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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次(cì)为大(dà)家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的行动,蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病不(bù)会激活(huó)需要账(zhàng)账自(zì)己行动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他(tā)需要注意(yì)的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始(shǐ)速度80,不会随(suí)技(jì)能(néng)等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑(hēi)塔的(de)追加(jiā)攻击由账账自身行动的(de)攻击触(chù)发时(shí)(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的(de)行动还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技(jì)或终(zhōng)结(jié)技(jì)的攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基(jī)本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时(shí)间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击(jī),所以释放(fàng)终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战斗外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是(shì)一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主动(dòng)和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(wù)(这(zhè)个效(xiào)果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

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