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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角(jiǎo)色之后(hòu),接下来(lái)是选择风属性(xìng)角色了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她(tā),探索(suǒ)解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元(yuán)素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿(chuān)前期(qī)到后期的优秀(xiù)辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力加上后期不(bù)俗(sú)的输出(chū),虽然(rán)没(méi)有探(tàn)索效(xiào)率上(shàng)的大(dà)幅提升,依(yī)然(rán)算的(de)上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算(suàn)是初始(shǐ)角色(sè)也要输(shū)出给你看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角色的(de)当(dāng)前版本,更好获(huò)得的(de)风属性工具(jù)人(rén)就是(shì)主角了。在没抽到其(qí)他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必须的角色,而且输(shū)出其(qí)实并不低(好歹是(shì)五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩(yán)属性高额输出还能套盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(hào)(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽(cáo)不(bù)开大(dà)的时候在(zài)刮痧,但是开大(dà)之后的输(shū)出(chū)真的(de)很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角色,抽到(dào)之后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的(de)之(zhī)一(yī)段和第四段射击能(néng)够额外射出一支(zhī)箭。第六段射击(jī)具有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命(mìng)中后能(néng)够造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的(de)瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元(yuán)素技能:点按(àn):在目标位置唤出(chū)风(fēng)域(yù),对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。siki老师是哪个大学的?暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小(xiǎo)敌人(rén)进行(xíng)持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得(dé)对应属(shǔ)性(xìng),造(zào)成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是(shì)一(yī)位(wèi)非(fēi)常(cháng)出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发(fā)元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带(dài)爆(bào)炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有(yǒu)一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击的(de)同时回复全(quán)队(duì)队(duì)友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出(chū)血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞(fēi)效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害(hài),长按(àn)可提高伤(shāng)害(hài)和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的(de)聚怪效果,如(rú)果接触(chù)到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素(sù),还能(néng)额外(wài)造(zào)成对(duì)应(yīng)属性的(de)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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