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找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

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大唐(táng)官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象星盘技(jì)能(néng)推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(给大唐(táng)玩家残(cán)血时更多的使用技能的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低(dī)于泼天(tiān)的(de)伤害,因为他(tā)的使用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一(yī)定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被(bèi)动技能(néng):退避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这(zhè)个(gè)技能(néng)与(yǔ)上(shàng)上个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技(jì)能对大唐(táng)的平衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的伤(shāng)害(hài),才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如(rú)果(guǒ)四象没有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是(shì)6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合的变身换一(yī)次(cì)较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技(jì)能可(kě)以(yǐ)在马上要(yào)推进的时(shí)候使用。

我认为这个(gè)技(jì)能(néng)可(kě)能还要比百兽怒(nù)要实(shí)在一(yī)些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是一个全(quán)新的(de)技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明(míng)月(yuè)满月(yuè)时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋也(yě)只(zhǐ)能(néng)在满月(yuè)状态(tài)下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个(gè)如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的(de)伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输(shū)出加(jiā)成

四(sì)、花(huā)果山

主动(dòng)技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出(chū)手有4个(gè)单位(wèi)承受单体技(jì)能的伤害(hài),并(bìng)且有(yǒu)3个(gè)以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果(guǒ)击败目(mù)标召(zhào)唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激活(huó)被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒(n找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思ù)机制修改之后,愤(fèn)怒的(de)获取更加(jiā)不容易(yì)了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平(píng)常(cháng)花果使用的技能要高出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助(zhù)封系防御(yù)都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个(gè)技(jì)能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的(de)一个(gè)凤舞(wǔ),那(nà)就是(shì)增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。墙裂(liè)推(tuī)荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不过这(zhè)个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记(jì)流不太实用,不知道(dào)增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过(guò)也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记(jì)的血量

技(jì)能选择:主动技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效(xiào)的话,那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时(shí)间(jiān)的法术(shù)六道(dào)

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的(de)兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择(zé)被(bèi)动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆(nì)风时(shí)可(kě)以(yǐ)用这(zhè)个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直(zhí)接补满须(xū)弥(mí)值,而(ér)更进入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为(wèi)临(lín)界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一(yī)个层次。

被(bèi)动技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要(yào),有生(shēng)存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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