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我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊

我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好的(de),可(kě)以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局建议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开(kāi)局用(yòng)到结(jié)局(jú)。后面你还(hái)可以(yǐ)换其(qí)他强劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士(shì)的力量(liàng),因为我们主要走的还是(shì)力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定(dìng)要加(jiā)的。但(dàn)是开局(jú)时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可(kě)以先(xiān)把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的(de)策(cè)略就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕(bì)竟来日方长(zhǎng),等(děng)我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对(duì)于法术(shù)职业的属性,我们(men)武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那(nà)么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期的武士(shì)剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局(jú)一(yī)些(xiē)的(de)重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点(diǎn)力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程武器(qì),可(kě)以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了(le)的话,不会那么(me)容易(yì)被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力(lì)量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增(zēng)加(jiā)也能让你(nǐ)及时(shí)的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力(lì)武器(qì),这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成(chéng)型了,另外(wài)战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐力三方面权(quán)衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基(jī)本上就可以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31,这样所(suǒ)有的(de)武器都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是(shì)10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐(nài)力是(shì)一定不够用(yòng)的,所以推荐加点(diǎn)到(我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法师(shī)法术(shù)加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法(fǎ)术(shù),我们也是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是(shì)很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加(jiā)到18点(diǎn)以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨石术,是(shì)通过(guò)陨石(shí)杖来使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我们(men)也不要一(yī)味的对法(fǎ)师进行智力加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强了(le),但是(shì)在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还(hái)没有来得及使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉了。也(yě)是(shì)十(shí)分(fēn)不可取的(de),你在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下几下也(yě)会(huì)消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可(kě)以适应前期的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过这(zhè)个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是(shì)因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器(qì)路线(xiàn),剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊不够,那么(me)装备重型武器(qì)后(hòu)可能(néng)遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度(dù),降低(dī)坠(zhuì)落伤害(hài)。

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