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分压公式是什么,分压公式是什么意思

分压公式是什么,分压公式是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的(de)回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟练拉(lā)扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有分压公式是什么,分压公式是什么意思时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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