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果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的(de)谜题部分比之一(yī)部更(gèng)难,依然创意十足,可(kě)调查(chá)的(de)东西不多,也没(méi)有太多(duō)乱七(qī)八(bā)糟(zāo)的选项扰乱(luàn)注(zhù)意力,大(dà)部分都可以自己解决。

逃脱游戏(xì) 《失(shī)物终点站2》,这(zhè)里是(shì)失物终点站,遗失物们最终到达的地点。

本作品是一款以(yǐ)“遗(yí)失(shī)物”为主题的逃脱游戏,为《失物(wù)终点站》的续作,但无需了解(jiě)前作(zuò)便可游戏(xì)。

玩(wán)家将成为列车员(yuán),将(jiāng)忘记自己身(shēn)份的遗失(shī)物们送回失主身边(biān)。

本作品为关(guān)卡型(xíng),解开每(měi)个关卡(kǎ)的谜题(tí),可获得(dé)种(zhǒng)种道具(jù)。

每个(gè)关(guān)卡都有提示和答案,即(jí)使是(shì)初(chū)学者也能游玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一个(gè)小关卡的解谜游果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的戏(xì),过程相对较(jiào)短。可能很多玩家会更(gèng)喜(xǐ)欢解决过程长、多场景(jǐng)关联(lián)强的(de)谜(mí)题, 但是(shì)小关卡也有它(tā)的(de)好处,方便(biàn)简单,而且(qiě)不烧脑,不会玩着玩着就不知(zhī)道要去(qù)哪(nǎ)。这(zhè)个游戏是非常(cháng)典型的日式温情,恐怖悬疑谜(mí)题太多了,这些正面的(de)解谜游戏也是很鼓舞(wǔ)人心的。在习(xí)惯于寻求感官 *** 的现代,胆小解谜者的(de)游戏(xì)空间其实被(bèi)大大压(yā)缩(suō)了,而这款游戏既能给这些(xiē)爱好者一个(gè)喘息(xī)的机会(huì),又能(néng)给普(pǔ)通玩家(jiā)疲惫的生(shēng)活增(zēng)加(jiā)一些(xiē)静下心来感受细腻(nì)情感的时间。

二(èr)、剧情分析

《失(shī)物终点站(zhàn)2》是一(yī)款日系(xì)风格很强的游戏,游戏(xì)中充满了日(rì)常(cháng)的东西,可能每(měi)个玩家在某种(zhǒng)程度上都遇到过,尤其(qí)是手机在口袋(dài)里却找不到,游戏中(zhōng)就是(shì)这么真(zhēn)实把这些展(zhǎn)现出来(lái)了。最有感(gǎn)触的大概(gài)就(jiù)是到最后,就算是一个(gè)遗失品(pǐn),也在那一代人的记(jì)忆中留下(xià)了小小(xiǎo)的痕迹(jì),时间匆匆,记忆褪色,但人是那(nà)些年(nián)存在过(guò)的证明,思想不会褪色。这是(shì)一(yī)种有趣的叙(xù)述(shù)方式(shì),在寻找(zhǎo)被遗忘的名字(zì)和前往(wǎng)站点的过程中,看(kàn)到了一个又(yòu)一个温暖(nuǎn)感人的故事。不管珍贵(guì)与否,那些陪伴我们很久的宠物(wù)和物品(pǐn),承载着我们最珍贵的(de)回忆(yì),我(wǒ)们要好好珍(zhēn)惜(xī)。

三、谜题设计

《失物(wù)终点站2》的谜题部(bù)分(fēn)比之一部更难,依然创意十足(zú),可调(diào)查的东西不(bù)多,也没有太多(duō)乱七八糟的选项扰乱注(zhù)意力,大部分都可以自(zì)己(jǐ)解决(jué),很多解谜游戏都把握(wò)不了那个度(dù),这个游戏(xì)很好的控制(zhì)了(le)玩家(jiā)体(tǐ)验和游戏难度的平(píng)衡(héng果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的)。只是操作(zuò)不太顺利(lì),场景数量少,导致(zhì)有些(xiē)谜题解了一半还需要回顾线索,当你(nǐ)回来解(jiě)决(jué)谜题的时候,需要点很多下(xià)才能回到(dào)谜题(tí)上,这个很麻烦,就是那(nà)个(gè)地铁线(xiàn)路图,希望新作能在这方面(miàn)有所(suǒ)优(yōu)化。

四、总(zǒng)结

《失物终点站2》的画风(fēng)看起(qǐ)来很舒服,谜题(tí)也是(shì)满(mǎn)有脑洞的,会考记忆力。音乐透露着淡淡的忧伤,很适(shì)合心(xīn)情和剧情,这个背景音乐百听不厌,真的很棒!在《失物终点(diǎn)站2》游戏(xì)中玩家可以深刻理解,珍惜现在(zài),不要太纠结于过去,既然有过去,过去总会(huì)在自己(jǐ)身(shēn)上留下痕迹。最(zuì)后一个彩蛋关(guān)通过了,它真的会让人意识(shí)到,随着时间的推移,事物(wù)发生变化是必然的,从侧面突出(chū)了(le)主(zhǔ)题,不(bù)同的人玩的(de)心情(qíng)和理解都不一样(yàng),这个游戏就像(xiàng)一(yī)首诗。​​​​​​​

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