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五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方

五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置:不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的(de)宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵之(zhī)极(jí)+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带(dài)的(de)战法(fǎ),天资(zī)、颖悟都可以,貂蝉在这(zhè)套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独(dú)拿出来(lái)作为(wèi)一个队伍体系呢(ne)?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水遏敌(dí)禁疗(liáo),携(xié)带全(quán)军突(tū)击解控,携带三军之众回血,携带利兵谋(móu)胜 *** 进(jìn)攻性(xìng)奶妈,都能提高队伍的生存(cún)率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定(dìng)暴(bào)走,随便(biàn)带个空城,形兵简直(zhí)不要太平民。

3.有了这(zhè)样(yàng)的大营和前锋(fēng),大营使用核弹(dàn)爆发的张角,狙击点头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼(guǐ)吕都将有机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻(gōng)」是指(zhǐ)挥战法,两者不冲突,相(xiāng)互叠加下(xià),可以让法(fǎ)系大营更加(jiā)炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规避(bì);如果没有规(guī)避,不攻是(shì)指挥谋略伤(shāng)害(hài),不是普通(tōng)攻击,不会触发(fā)规避。

有规(guī)避(bì)次(cì)数的「磐(pán)阵善守」「单骑救(jiù)主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列(liè)营守险」,有规避(bì)次(cì)数的(de),那肯定是消(xiāo)耗(hào)一次是一(yī)次;

还有回合内有+∞次(cì)规避的「空城」。那也不怕(pà),过了2回合(hé),「深谋远虑」也叠加起来了(le)

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候(hòu)写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适(shì)合(hé)象兵(bīng)木鹿,能(néng)够提升五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方全队(duì)的生(shēng)存环境,舒适大营的输(shū)出环境。

●其中(zhōng)浑水比(bǐ)较抢手,流氓队想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要(yào),大张(zhāng)张也(yě)要,好像(xiàng)除(chú)了法刀(dāo)外,别(bié)的队伍都(dōu)想要。

●其中全(quán)军、三军和利兵也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑不被控的关(guān)键(jiàn),后(hòu)者在各类大肉队中均是很(hěn)难(nán)被替(tì)换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他队伍(wǔ)用的相对较少(shǎo)了。指挥法刀因(yīn)为伤(shāng)害(hài)不够(gòu),经典配(pèi)置中是有(yǒu)极火(huǒ)佐攻和绝门(mén)遏敌的,大张张中也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸(liǎn)好两回合毫发无(wú)损的规(guī)避流(liú)战法。

「形兵之极(jí)」是宝物出(chū)来以前,唯一一个(gè)可以增加战法发动几(jǐ)率(lǜ)的途径。宝物出(chū)现以后,很多大佬(lǎo)对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是(shì)垃圾,理由是10%的发(fā)动几率无所(suǒ)谓,增伤太拆,前(qián)锋减伤不够,队伍没有兵种加成(chéng)等。但是这(zhè)个战法真的(de)很平民。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都(dōu)还可以打,打魏智和流(liú)氓不好(hǎo)打。

打(dǎ)蜀(shǔ)骑好(hǎo)打应该是因为浑水的控制、貂(diāo)蝉(chán)的暴走、超高(gāo)的谋(móu)略伤害三个原因。

打法(fǎ)刀(dāo)好打(dǎ)应(yīng)该是因为木(mù)鹿不吃(chī)反计还能打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智(zhì)不(bù)好打的原因(yīn)肯(kěn)定是(shì)魏(wèi)智高额(é)的魔(mó)防。

打流氓不好打的原因,其实就是貂蝉的配置有点低了(le)。

号主是在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰(pèng)到菜刀也能打,但是没有带自保(bǎo)战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的(de)宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁(rén)风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利齐(qí)射,单核输出,本着输出(chū)去(qù)的。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰(rǎo)后(hòu),木鹿(lù)没(méi)有带(dài)自保(bǎo)战法,点个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单位(wèi)的(de)常用(yòng)兵种特性。

五(wǔ)、战(zhàn)报(bào)分(fēn)享

六、总结(jié)

1.队(duì)伍战法亲民(mín),效果不俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤酒(jiǔ)撸着串,一队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队(duì)伍(wǔ)的(de)大营有(yǒu)较多的选择(zé),比如李儒、张角、陈(chén)宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的替代(dài)战法较多,绝(jué)水、浑(hún)水、全军、三军、利兵都可以有不错(cuò)的表现。

5.不吃指挥(huī)的木(mù)鹿象兵(bīng),可以更大程(chéng)度的发挥上面5个主动战法的效果(guǒ),提高(gāo)队(duì)伍(wǔ)的生存(cún)率。

6.貂(diāo)蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴(bào)走,随便带(dài)个(gè)空城,形兵(bīng)简直不要(yào)太平民。

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