本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《以撒的结合忏(chàn)悔》错(cuò)误(wù)王冠怎么用(yòng) 错误王冠使用技巧游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。
每当游戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。
以撒(sā)的结合忏(chàn)悔错误(wù)王冠是一个忏悔中加入的道(dào)具。每当游戏生成(chéng)带基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。
错误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔中加(jiā)入的(de)道(dào)具。
一、效果
每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具(jù),则会(huì)使其增加4个随机道具(jù)选项。
道具(jù)每0.2秒变换一次(cì)。
多个错误王冠效果不(bù)叠加(jiā)。
二、注意(yì)
减速效果(例(lì)如怀表)不会降低(dī)道具(jù)变换的速(sù)度。
一(yī)组道(dào)具中的一个是(shì)原本生(shēng)成或被(bèi)重(zhòng)置后的道具,另外四个(gè)则会来(lái)自当前房间的道(dào)具池。
箱子中(zhōng)的道具通常在生成后需要(yào)一(yī)个很小(xiǎo)的间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的道具弹开(kāi)了一样);但是(shì)如果角色(sè)获(huò)得了错(cuò)误(wù)王冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就是(shì)说角色在道具生成时便可拾取(qǔ)该道具,可互动实体生成的道具同理。
以撒的长子名(míng)分和堕化以撒的被(bèi)动(dòng)效果(guǒ)将被该道(dào)具的效果完全覆盖。
如果(guǒ)在创世记的过(guò)程中获得该道具,错误王冠将在被(bèi)获得后的(de)下一(yī)轮道具选择中生(shēng)效。
见到作为选(xuǎn)项的道具和在(zài)正常游戏中见到它们是一样的(de)。也就是说,拾取错(cuò)误王冠后道具池将(jiāng)会以5倍的速(sù)度耗(hào)尽。
达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受(林心如生肖,林心如生肖属什么shòu)错误(wù)王冠的影响。
三、轶事
该道具致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中(zhōng)的一个视(shì)觉错误:如果玩(wán)家拥有超过(guò)99条生命(mìng),则每(měi)个关卡起(qǐ)始的生命计数器将(jiāng)会显示为一顶(dǐng)王冠。
该道(dào)具的描(miáo)述为5个问(wèn)号,可(kě)能(néng)是在暗示(shì)该(gāi)道(dào)具的效果(guǒ)。
该(gāi)道具的外(wài)观(guān)看起来像是出现了由游戏(xì)漏(lòu)洞引起的(de)贴图(tú)错误。
这也使得该道具(jù)看起来似乎是(shì)受(shòu)到了(le)错(cuò)误技的(de)影响。
该道具(jù)是堕化以撒机制的(de)加强版(bǎn)。该道具的解锁方式也不(bù)同寻常,因(yīn)为大多数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具(jù)都(dōu)是通过使用相应角色击败精神错乱(luàn)解(jiě)锁,而(ér)不是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了