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复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思

复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆(duī)力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可(kě)能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机(jī)制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提容错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第(dì)二(èr)发可(kě)能没装上,可以近战或者切空(kōng)容(róng)器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操(cāo)控加(jiā)换弹速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回(huí)来(lái)触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束(shù),或是满足第二条要求时切(qiè)换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑【流明(míng)】为(wè复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思i)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号(hào)位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(qù)(有星(xīng)象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕(yù),可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推(tuī)推(tuī)的时候带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击(jī)喷或(huò)独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shē复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思n),卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配(pèi)】,或者自(zì)己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了(le)35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担(dān)的(de)是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要(yào)使(shǐ)用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终(zhōng)结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联(lián)动(dòng)神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自(zì)己(jǐ),那么(me)用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必(bì)带(dài)三件(jiàn)套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐了(le),这两个(gè)金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的(de)场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金(jīn)枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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