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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不(bù)是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具(jù),则会(huì)使其增加(jiā)4个随机道具选项。

以撒(sā)的(de)结(jié)合忏悔错(cuò)误王冠是一个(gè)忏悔中加入的道具。每当游(yóu)戏生成带基座的(de)道具时,如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个(gè)随(suí)机(jī)道具选项开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每当游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个随机道具(jù)选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效(xiào)果不(bù)叠加(jiā)。

二(èr)、注意

减(jiǎn)速效果(例如(rú)怀表(biǎo))不会降(jiàng)低道具变换的速度。

一(yī)组道具中的一个(gè)是原本(běn)生成或被重置(zhì)后的道具,另外四个则会来自(zì)当前房间的道具池。

箱(xiāng)子(zi)中的道具通常在(zài)生成后(hòu)需(xū)要一个很小的间(jiān)隔才可以(yǐ)被角色拾取(像(xiàng)是角色(sè)被箱子(zi)里(lǐ)的道(dào)具弹开了一样);但是如(rú)果角色获(huò)得了错误王冠,这(zhè)个间(jiān)隔(gé)将被移除,也就(jiù)是说角色(sè)在道具生成时便可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动实(shí)体生成(chéng)的道具同(tóng)理。

以(yǐ)撒的长子(zi)名分和(hé)堕化以撒的(de)被动效果将被(bèi)该道具的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世(shì)记的过程中获得该(gāi)道具(jù),错误王冠(guān)将在(zài)被获得后的(de)下一(yī)轮道具选择中生效。

见到作为(wèi)选项的(de)道具和在正常游(yóu)戏中(zhōng)见到它们是开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑(shì)一样的。也(yě)就是(shì)说,拾取错(cuò)误王冠后道具池将(jiāng)会以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达摩(mó)克里(lǐ)斯之(zhī)剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成的(de)基座(zuò)道具不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道(dào)具致敬了《超级(jí)马力欧兄弟》中的一个视觉(jué)错(cuò)误:如(rú)果玩家拥(yōng)有超过99条生命(mìng),则每个关卡起始的生命(mìng)计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在暗示(shì)该道具的(de)效(xiào)果。

该道具的外(wài)观看(kàn)起(qǐ)来(lái)像是出现了由游(yóu)戏(xì)漏(lòu)洞(dòng)引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道具看起来似乎是受到(dào)了错(cuò)误技的影响。

该道具(jù)是堕化(huà)以(yǐ)撒机制的加强版。该道(dào)具的解(jiě)锁(suǒ)方式也不同(tóng)寻(xún)常,因为大多数基(jī)于堕化角色机(jī)制的道具都是通过(guò)使(shǐ)用相应(yīng)角色击败精神错(cuò)乱解锁,而不是(shì)祸兽(shòu)。

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