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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第(dì)二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高(gāo)门是可以大量(liàng)获(huò)取魂骨的活动副本(běn)中,阵容(róng)搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在(zài)打这个boss前,优(yōu)先(xiān)了解的就是该boss的机(jī)制和(hé)弱(ruò)点,因为对(duì)我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制(zhì)。其中第(dì)2个机制是(shì)最(zuì)为重(zhòng)要的(de)并(bìng)且是(shì)核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌(dí)方全体造成伤害,这个(gè)伤(shāng)害我(wǒ)觉得(dé)基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方(fāng)释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机制也可以选择直接无视。

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②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制,也(yě)是(shì)最重(zhòng)要的(de)机(jī)制,我今(jīn)天(tiān)的圣(shèng)使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏攻型(xíng)】的魂(hún)师,队伍造(zào)成的伤(shāng)害会(huì)大幅度提(tí)升。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害也会大幅度(dù)提升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这(zhè)样接下来的战(zhàn)斗才能够(gòu)打出优势。

同时如果这个boss机(jī)制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优先上强攻和(hé)暗器的(de)魂(hún)师作为(wèi)队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备(bèi),接下来(lái)进入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成(chéng)战前(qián)准备以后,进入(rù)战斗(dòu)。这个boss是多人(rén)匹(pǐ)配打(dǎ)的,不是单(dān)人挑(tiāo)战(zhàn)的。

接(jiē)下来就该了(le)解战斗(dòu)中(zhōng)的另外一个机(jī)制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个(gè)分体阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认是【左边的之(zhī)一(yī)个翅膀】。

然(rán)后之一个(gè)阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本上大多(duō)数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩家,后面打(dǎ)主(zhǔ)体(tǐ)可以获得最终400%的(de)增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右(yòu),这时(shí)候发现(xiàn)自(zì)己(jǐ)的打之一个(gè)翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不(bù)过别人(rén),马上切换成(chéng)左边的第二个(gè)翅膀。

第二(èr)个翅膀(bǎng)伤害之一(yī)也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只会没有(yǒu)拿(ná)到伤(shāng)害加成。

同理如果第(dì)二个翅膀伤害也抢不过(guò)别人(rén)。就只能切换第三(sān)个翅膀了,第(dì)三个(gè)翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比(bǐ)没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段(duàn)一样,如果伤害(hài)抢不过第1个(gè)翅膀(bǎng),就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到之一,就去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注意每(měi)个(gè)翅膀(bǎng)伤害(hài)第1名,才能够(gòu)获得增伤加成(chéng)。

同(tóng)时之一阶段(duàn)的(de)增伤效果在(zài)第二阶(jiē)段(duàn)也会生效,或者(zhě)基本上之(zhī)一个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第(dì)二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第(dì)1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶段(duàn),在分体阶段拿到(dào)增伤的玩家会(huì)有大幅度的提升加成。最终(zhōng)的奖(jiǎng)励也是(shì)根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面要结合(hé)boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系(xì),如(rú)果我有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂(hún)师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后(hòu)队(duì)长一定要(yào)选(xuǎn)择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没(méi)有多(duō)培养的敏攻系魂(hún)师也没有关系(xì),就按(àn)照平时【日常(cháng)打悬赏】的阵(zhèn)容来(lái)打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕竟(jìng)魂师(shī)的选择,要根据自(zì)己目(mù)前有的(de)魂师来(lái)搭配,没有的(de)魂师就不用太强求(qiú)。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家和氪佬(lǎ蓝宝石的寓意是什么o)玩家的(de)差距还是很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要(yào)。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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