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  帧率是高好还(hái)是低好,王者帧(zhēn)率是高好还是低好(hǎo)是高的。

  关(guān)于帧率是高好(hǎo)还(hái)是低好,王者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好以及(jí)王者(zhě)帧率(lǜ)是(shì)高好还(hái)是低好(hǎo),帧(zhēn)率是(shì)高好还是低(dī)好视频,帧率是高好(hǎo)还是(shì)低好对眼睛,帧率(lǜ)是高好还是(shì)低(dī)好手(shǒu)机,帧率是高好(hǎo)还是低好呢等问题,小编将为(wèi)你整理(lǐ)以下的生活小(xiǎo)知识:

帧率(lǜ)是高(gāo)好还是低好,王者帧率是高好还是低好(hǎo)

  是高的。

  每一帧(zhēn)都是显卡渲染出的(de)静止图像,快速连续的播放显示帧变(biàn)呈现出动态影像的(de)假象。

  高的帧率(lǜ)可(kě)以得到更流畅、更逼真的动画(huà)。

  每秒钟帧数 (fps) 愈(yù)多,所显示的(de)动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是(shì)指画面每(měi)秒(miǎo)传(chuán)输帧(zhēn)数,通俗来(lái)讲就是指动画或视频的画面数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示动(dòng)态视频的信息数量。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多,所显示的动作就会愈流畅。

  通(tōng)常,要避免动作不流(liú)畅的最低是30。

  某些(xiē)计算机视频(pín)格式,每(měi)秒只能(néng)提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常(cháng)说的(de)刷新率(单位为Hz),例(lì)如我们(men)常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在装(zhuāng)机选(xuǎn)购显卡(kǎ)和(hé) 显示器 的时候(hòu),都(dōu)会注(zhù)意到(dào)刷新率。

  一般(bān)我们(men)设置(zhì)缺省刷新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是(shì)指屏幕(mù)一秒内(nèi)只扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当(dāng)刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏(píng)幕(mù)的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉(jué)感观产生(shēng)不好的(de)影响。

高(gāo)低影响(xiǎng)

  fps越高越好,这是游(yóu)戏每秒(miǎo)屏幕刷新(xīn)的速度,一(yī)般(bān)60左右(yòu)为正常。

  低于这个数值就代表你的电(diàn)脑(nǎo)不是(shì)能(néng)很好的运行这款游戏。

  120左右(yòu)为(wèi)最(zuì)佳,低于30会有(yǒu)明显(xiǎn)的卡屏感。

  但也不能(néng)是太高,而是根(gēn)据(jù)你(nǐ)的pc配置,一般的pc配置(zhì)大(dà)部分都是在30—60左右就可以了,简单(dān)的说(shuō),稳定就(jiù)好。

  这里说的稳定是说的徘(pái)徊在某个数(shù)值之间(jiān)不会有(yǒu)太大的跃动,比如(rú)30、31、33这样的跳动就差(chà)不(bù)多(duō),如果一下子30,忽然一(yī)下子又60,然后又一下子10,这(zhè)样(yàng)幅度太大,画(huà)面就会(huì)卡,不流畅(chàng)。

  所以(yǐ)稳(wěn)定就好(hǎo)。

扩展资料

  在没有(yǒu)垂直同步的情(qíng)况下(xià),帧陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌数可以无(wú)限(xiàn)高,但刷(shuā)新率会(huì)受到显(xiǎn)示器的硬件限制。

  所以(yǐ)你可以在60Hz的(de)显(xiǎn)示(shì)器(qì)上看到(dào)200帧的(de)画面,但是这200帧(zhēn)的画面流畅程度其(qí)实和(hé)60帧是一样的,其余140帧(zhēn)全是无效帧数,这140帧的显示信号根(gēn)本没有被显(xiǎn)卡输出到(dào)显示器(qì)。

  从液(yè)晶显示器中,看到的一(yī)个完整动(dòng)作的动态图像,都是从显陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌卡中的图(tú)像处(chù)理器(qì)每秒渲染出的,动(dòng)作接近的(de)60张(zhāng)图(tú)像的视频(pín)信号(hào),称之(zhī)为60帧。

  然后,传输到液晶显(xiǎn)示器中,并通过显示器(qì)中(zhōng)电子束通过对屏幕上图(tú)像每(měi)秒重复扫描60次,已(yǐ)达到清晰流(liú)畅(chàng)的动态图像(xiàng)的(de)显示输(shū)出(chū)的效果。

  由于(yú)人眼的视觉停留效应的(de)影响(xiǎng),因此看到的图像是动态的。

  如(rú)果,帧数低于刷新(xīn)率,液(yè)晶显示器所显(xiǎn)示图(tú)像(xiàng)会(huì)出现卡顿(dùn)。

  反(fǎn)之,液晶(jīng)显示器只显示刷新(xīn)率限制下(xià)的(de)有效帧(zhēn)数。

  所以刷(shuā)新率的高低决定了有效帧数的多少(shǎo)。

帧率高好还是低好

  一般来(lái)讲(jiǎng)帧(zhēn)数是越(yuè)高越好(hǎo)。

  每一帧都(dōu)是静止的图象,72帧表示(shì)每秒显(xiǎn)示刷(shuā)新显示72幅图,快速连续地显示帧便(biàn)形(xíng)成了运动的(de)假(jiǎ)象(xiàng),因此(cǐ)高的帧率可以得到更流畅、更逼(bī)真的动画。

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