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骰子(zi)房中生成的掉落(luò)物有可能位(wèi)于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他们将会(huì)触(chù)发(fā)骰子房效果。

以撒的(de)结合(hé)骰(tóu)子房获得需要玩家先(xiān)在(zài)楼层生成(chéng)一个献祭(jì)房(fáng),献祭房有概率被骰子房取代,骰(tóu)子房(fáng)中生成的掉落物有(yǒu)可能(néng)位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们将会触发(fā)骰(tóu)子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特(tè)殊的房间,可以增加(jiā)游戏的随机(jī)性(xìng)。与大多数(shù)其他特殊房(fáng)间不同,骰子房需要两把(bǎ)钥匙(shi)才能打(dǎ)开。

2、玩(wán)家获取骰子房(fáng),必须(xū)先决(jué)定是(shì)否在当前楼(lóu)层生成一个献祭房。

3、这(zhè)通常在(zài)每层发(fā)生(shēng)的概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量(liàng)大(dà)于等于其当前的心之容器数目(mù),则此概率会(huì)增加到5/14(~36%)。

<恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因p>4、一旦游(yóu)戏确定了生成献祭房(fáng),有1/50(2%)的(de)概率被骰子房取(qǔ)代。如(rú)果角(jiǎo)色的(de)钥匙数≥2,则此概(gài)率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房(fáng)中(zhōng)生成的掉落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们便触发骰子(zi)房(fáng)效果。

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