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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原(yuán)神游戏玩(wán)家(jiā)对于五星圣遗物(wù),首先就必须了解五(wǔ)星圣遗(yí)物的主属性,那(nà)么究竟原神五星圣(shèng)遗物主(zhǔ)属性暴击加多少呢?想知道答案就(jiù)快(kuài)看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原(yuán)神五星圣遗物主属(shǔ)性(xìng)暴击加多少

一(yī)个角色可以佩戴五件圣遗(yí)物(wù),名称(chēng)分别是生之花,死之羽,时(shí)之沙,空(kōng)之杯,理之冠。以下简称[花(huā)][羽][杯(bēi)][沙(shā)][冠]。原(yuán)神目(mù)前共有(yǒu)23套(tào)圣(shèng)遗(yí)物(wù)(五星(xīng)12套(tào)),每(měi)个套装凑齐两/四件都(dōu)能触发套装效(xiào)果。

花(huā)的主属性一定(dìng)是生命值点数(shù)

羽的(de负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁)主属性一定是攻(gōng)击(jī)力(lì)点数

沙的主属性可(kě)能是基(jī)础生命/攻击/防御百(bǎi)分比加成,元素精通(tōng),元素充能效率

杯的主属性可能(néng)是基础生命/攻击/防御百(bǎi)分比加成,指定元(yuán)素(sù)伤害加成,物理伤害加成

冠的主(zhǔ)属(shǔ)性可(kě)能是基(jī)础生命/攻击/防(fáng)御百分比加成,暴击率,暴击伤害(hài),治疗加成

副属性的词条更加随机:基础攻击力百(bǎi)分(fēn)比加成、攻击力点数、基础防御(yù)力百分比加成(chéng)、防御力(lì)点数、 基础生命值百分比加成、生命值点(diǎn)数、暴击率(lǜ)、暴击伤害、元素精通、元素充能效率

与崩三圣痕词缀类似(shì),圣遗物(wù)的属(shǔ)性数值有一个固定(dìng)的波动区间,但区(qū)间(jiān)的上(shàng)下限(xiàn)需要更多实验(yàn)验(yàn)证。此外(wài),每件圣遗物主副(fù)属(shǔ)性不会重复。例:生之花附(fù)加属性不会出现生命值(zhí)点数(shù)加(jiā)成,死之羽(yǔ)附加(jiā)属性不会出现攻击(jī)力点(diǎn)数加成。

词缀(zhuì)的多(duō)样性决定了圣遗物较为(wèi)复杂,每(měi)个角色最适合的圣遗物将会(huì)在未来的角色(sè)攻略中详细(xì)分析,本(běn)文(wén)将结(jié)合角色类型(xíng)和养成进(jìn)度简单(dān)讨论。

原神圣遗物(wù)强化加成表

首先,每一个圣遗物有自己的主属(shǔ)性(xìng)(基础(chǔ)属性)以(yǐ)及(jí)额外的附加属性。

而(ér)同星级同等(děng)级(jí)的圣遗物,基础属性加成的数值都是(shì)一样的。

而每个(gè)位(wèi)置的圣(shèng)遗物理之冠,生之花,死之(zhī)羽(yǔ),时之(zhī)沙,空之杯,(以下简称冠(guān),花(huā),羽,表(biǎo),杯),拥有(yǒu)自己所能出现(xiàn)的(de)基础(chǔ)属性(xìng)类(lèi)型,下面是各位置+0基(jī)础属性的(de)统计:

主(zhǔ)属性在以上一行中选择一个(gè)出现,x为圣遗物(wù)星(xīng)级。(四(sì)星(xīng)取(qǔ)x=3.75)

也(yě)就是说,某元素伤害加成的主属性只会在杯(bēi)这个(gè)位置出现,暴击暴伤治疗加成只会(huì)在冠(guān)出(chū)现,元素充能效率(lǜ)只会(huì)在(zài)表出现。

并且,圣遗物(wù)属性存负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁在小数(shù)位却不被(bèi)显示,所以(yǐ)以下所(suǒ)有数据(jù)都只是一个范围内的预(yù)估。

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