橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

宁波慈溪的邮编是多少

宁波慈溪的邮编是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞(dàn)生(shēng)了许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年了(le)都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏(xì)奖项,但毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的(de)主机平台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部(bù)作品的基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的(de)再次突(tū)破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作(zuò)结合了太空(kōng)探(tàn)索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事为驱(qū)动力(lì)。游(yóu)戏(xì)中的一众角色(sè)将(jiāng)为(wèi)了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行(xíng)星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘(wàng)的绝(jué)美(měi)神(shén)话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的(de)同(tóng)时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目(mù)的非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家接(jiē)受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比较无聊(liáo),但实(shí)际(jì)上这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

不需要思考战术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成(chéng)任(rèn)务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面(miàn)上(shàng)的物理和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污垢被(bèi)一扫而(ér)光,这(zhè)种成就感和满(mǎn)足(zú)感也是(shì)其他游(yóu)戏难(nán)以(yǐ)替代的。不(bù)需要(yào)忍(rěn)受现(xiàn)实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机(jī)器人。

角色的头部和(hé)身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩(wán)家依(yī)然(rán)可(kě)以操(cāo)作身体,但必须在(zài)10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通(tōng)电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道(dào)路。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

这一设(shè)计让(ràng)关卡(kǎ)中(zhōng)的(de)解谜设计更加丰富(fù),全(quán)程都能保持(chí)让人(rén)眼前一(yī)亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全(quán)程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画(huà)面看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐(lè)等(děng)多(duō)个(gè)方面,也都(dōu)还原了那时(shí)候的味道(dào)。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出(chū)的华丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本(běn)作的(de)内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少(shǎo)数(shù)被任天(tiān)堂官(guān)方给予了极高评价(jià)的作品。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不(bù)下来!_黑料(liào)正能量

而更关(guān)键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在内容(róng)的(de)质量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一(yī)款游戏(xì),它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极(jí)高(gāo)的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏买不(bù)了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风确实是(shì)有些太“独立(lì宁波慈溪的邮编是多少)游戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款买(mǎi)断(duàn)制手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作游戏的模(mó)式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来(lái)自(zì)外星的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内(nèi)容(róng)的精致和丰富程度(dù),要(yào)远超大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简单易(yì)上手的(de)玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为动听(tīng)的(de)洗脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说(shuō)过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这(zhè)个(gè)系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩(wán)家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天(tiān),它(tā)仍然在(zài)保持更新。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本作推出大型更新(xīn),包括(kuò)了(le)300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全(quán)新的合作(zuò)招式以及(jí)全新的自(zì)定(dìng)义(yì)生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前的(de)游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的(de)质(zhì)量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之而无不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡设(shè)计上(shàng)完(wán)美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收集(jí)要素(回报),但这些收集要素(sù)同时(shí)也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(wáng)(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高的操(cāo)作要求或(huò)敏锐的洞察力。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高(gāo),因此劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的(de)过(guò)程(chéng)中,除了(le)一(yī)系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作(zuò)的(de)游戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯(bó)数(shù)字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也是错(cuò)过了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因(yīn)为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些很(hěn)基础的(de)词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也(yě)依旧可(kě)以畅玩(wán)~

巨好玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量(liàng)

08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠(dié)起来会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

而除了(le)堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还(hái)有(yǒu)其他(tā)玩法,例如使用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超(chāo)过一(yī)定高度(dù),这就需要尽可(kě)能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有大量单(dān)机(jī)关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多(duō)4人(rén)同屏游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以给(gěi)对(duì)手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 宁波慈溪的邮编是多少

评论

5+2=