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台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思

台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀;第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动(dòng)副(fù)本中(zhōng),阵容(róng)搭配合(hé)boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭(dā)配,所以队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机制和弱点,因(yīn)为对我们(men)接(jiē)下来(lái)的战斗是巨(jù)大的(de)帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第2个机制是最(zuì)为(wèi)重要的并且是核心的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基本可(kě)以忽略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个机制是(shì)打这(zhè)个boss最为(wèi)核心(xīn)的机制,也(yě)是最重(zhòng)要(yào)的(de)机(jī)制,我今(jīn)天的圣使为敏(mǐn)攻所以是(shì)【敏(mǐn)攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升(shēng)。并(bìng)且队员为(wèi)敏(mǐn)攻(gōng)系的造成的伤害也会(huì)大(dà)幅度(dù)提(tí)升。

所以(yǐ)在打这个(gè)boss前,一定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师,这样(yàng)接下来的战(zhàn)斗才能(néng)够打(dǎ)出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强攻(gōng)】或(huò)者【暗(àn)器】类型,那么(me)就(jiù)优先上强攻和暗器的魂师作为队(duì)长(zhǎng),一定要去激活boss的第(dì)2个(gè)机制。

完成(chéng)了(le)战前准备,接(jiē)下来进(jìn)入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入(rù)战斗。这(zhè)个boss是(shì)多人匹(pǐ)配打(dǎ)的,不是单人挑(tiāo)战的。

接(jiē)下来就该了解(jiě)战斗中的另外(wài)一个机制(zhì)。

首先boss一(yī)共是3个阶(jiē)段:2个分体阶(jiē)段(duàn)和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁(suǒ)定默认是【左边的(de)之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀(bǎng)】。

然(rán)后(hòu)之一个阶段的机制是(shì)3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基本(běn)上(shàng)大多数(shù)的玩(wán)家(jiā)都会(huì)去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的玩家(jiā),后面打主体(tǐ)可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发(fā)现自己(jǐ)的(de)打之一(yī)个翅膀的(de)伤害不(bù)是(shì)之一(yī)的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成左边的第二个(gè)翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如(rú)果继续(xù)呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没有拿到(dào)伤害加(jiā)成(chéng)。

同理如果第二(èr)个翅膀(bǎng)伤害(hài)也抢不过(guò)别(bié)人。就(jiù)只能切换第(dì)三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天(tiān)使(shǐ)右边的(de)翅膀。

打法技(jì)巧和之一个分体阶(jiē)段(duàn)一样,如(rú)果伤害抢不(bù)过(guò)第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤(shāng)害还抢(qiǎng)不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能(néng)够(gòu)获(huò)得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果(guǒ)在第(dì)二阶段也会生效,或者基(jī)本上之一个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第(dì)二个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有(yǒu)大幅度的提升加(jiā)成。最终的奖励也(yě)是根据伤害(hài)排(pái)名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面(miàn)要结合boss第2个机制来的(de)搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如(rú)果我有多(duō)培养1个(gè)敏攻系的魂(hún)师,那么我就可以考虑多(duō)搭配(pèi)1个(gè)敏攻系的魂师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机制一样的(de)魂(hún)师。

②如果没有多培养的敏攻(gōng)系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目(mù)前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂(hún)师就不用太强求。

不用太(tài)追求更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也(yě)是一(yī)民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心(xīn)。

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