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马云移民到哪国籍

马云移民到哪国籍 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情(qíng)况,生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和(hé)技能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据(jù)自己(j马云移民到哪国籍ǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等级(jí)的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起来很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救(jiù)人(rén)还能触发仁(rén)慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位(wèi)】,手的(de)换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力一般(bān),要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没(méi)问题的(de),如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画不(bù)吃换弹(dàn)模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手动装填(tián)一发(fā)(有猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅(fú)效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位(wèi):空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流(liú)明(míng)】为团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局(jú)两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

马云移民到哪国籍>卯榫猎(liè)

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更(gèng)好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋(dàn)武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的(de)就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过(guò)*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还(hái)能(néng)联(lián)动神器模(mó)组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎(liè)+黄(huáng)金长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率高(gāo),基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用(yòng)场景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如果队(duì)友不(bù)需要你去保护,只需(xū)要你自(zì)己管自(zì)己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都是(shì)有着自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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