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玩家(jiā)可(kě)以对装备进行(xíng)附魔来提升(shēng)其属性,附魔分普通和(hé)强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

我的世界地下城中(zhōng)玩家可(kě)以对装备进行附魔来提升其(qí)属性,附魔分普(pǔ)通(tōng)和强力,每种附魔均有1、2、3级。

附魔(mó)机制(zhì)介(jiè)绍

附魔分普通和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分(fēn)别消耗2、3、4点附(fù)魔点数。

强力附(fù)魔(mó)不一(yī)定强力(lì),请在(zài)实践中体会。

镀金(jīn)装备会(huì)在原(yuán)有消耗上,每级增加1点附魔点(diǎn)消(xiāo)耗。

难度低时,装(zhuāng)备只有1、2个(gè)附魔槽有(yǒu)附(fù)魔,此时(shí)的装备(bèi)都是(shì)过渡装,好用的留着用(yòng)、给铁匠(jiàng)升级都行(xíng),但早晚是会被(bèi)分(fēn)解的。

有(yǒu)玩家测试,从挑战VII难度开(kāi)始(shǐ),就能获(huò)得(dé)3附魔的装(zhuāng)备了。在末日(rì)+难度,所有装备(bèi)都是3附魔。

目前没(méi)有改变装备(bèi)可(kě)选(xuǎn)附(fù)魔的(de)机制。(有人解包(bāo)发现了附魔商(shāng)人,但尚未实装,也不知是(shì)否会实装)

镀金装备比常规(guī)装备多一个镀金(jīn)附魔。3种品质均可(kě)出现镀金装备。镀金装(zhuāng)备生(shēng)成时,镀金附魔的种(zhǒng)类(lèi)、等(děng)级就被确定了。不(bù)像常规附魔那样可以3选一(yī),附魔等级(jí)也无法改变。镀金机制的(de)出现,很大提升(shēng)了(le)装(zhuāng)备的强度,也更大提升了这(zhè)游戏需要肝的程(chéng)度(dù)。

附(fù)魔生物。他们有独(dú)有(yǒu)附魔,也有和(hé)玩家同名的附魔,但效果(guǒ)不一定(dìng)一(yī)样(yàng)。比如转(zhuǎn)向(xiàng)附魔,效果是(shì)反弹射向自(zì)己的(de)弓(gōng)箭,玩(wán)家(jiā)盔甲上的(de)转向附魔III级时是45%几率(lǜ)触发(fā),怪的转向(xiàng)是100%触发。

近战武无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗器大(dà)多几个动(dòng)作(zuò)为一整套攻击(jī),有的附(fù)魔只(zhǐ)有最后一个动作才触发,比如震荡波、旋(xuán)涡,就不(bù)适合用在多段连(lián)击的武器上。也(yě)有每一击都是(shì)最后一击(jī)的武(wǔ)器(qì),如大锤、灵(líng)魂之(zhī)刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复(fù)元(yuán)气等附魔必须是武器普(pǔ)通攻击击杀(shā)敌人,才(cái)能触发。烧死,毒死,震(zhèn)荡波、旋涡(wō)打(dǎ)死不触发。

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