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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传(chuán)说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获得一(yī)件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神(shén)锤附(fù)魔一(yī)个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头(tóu)的词(cí)缀代码表示自(zì)动(dòng)适(shì)配出品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(0为(wèi)不(bù)附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手)量数(shù)值附加基(jī)数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明(míng):表示附带(dài)吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之间。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词缀详情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属性的变量得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入(rù)价格(gé):p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组由列数(shù)为2的(de)二维数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个(gè)词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是一(yī)个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更(gèng)大(dà)值

开(kāi)工(gōng)具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备(bèi)附(fù)魔词条(tiáo)的属性(xìng):(我这(zhè)里统计的全是传(chuán)说品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐力 精神=精(jīng)神(shén)

吸血(xuè)刃:普通攻击吸(xī)血造成(chéng)40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐(nài)力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四维一项随(suí)机15

疾(jí)风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上限(xiàn) +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加自己(jǐ)攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程(chéng)伤(shāng)害减免+30% +四维(wéi)一项随(suí)机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害(hài) +四维(wéi)一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所受到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手动技能冷(lěng)却(què)时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随(suí)机15

不死4:生(shēng)命回复15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次(cì)造成裂(liè)地效果 四维随机一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下(xià)额外增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步(bù)兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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