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武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子

武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为(wèi)什(shén)么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速(sù)技能武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可(kě)以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画(huà)不(bù)吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直(zhí)接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来(lái)射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动(dòng)能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充(chōng)能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败(bài)他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子位:空(kōng)容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空(kōng)碎片和能(néng)量球,割(gē)草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力(lì)是更(gèng)好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是(shì)考虑(lǜ)再三还是(shì)选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗(hào武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子)护(hù)甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应(yīng)环(huán)境(jìng)进行配(pèi)置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同(tóng)时(shí)还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生(shēng)存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需(xū)要你自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是(shì)很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决(jué)于3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即(jí)可(kě)

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