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2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合(hé)黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂(guà)毒(dú)战(zhàn)术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦(mèng)幻西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精配合,回血生存:与地(dì)府(fǔ)单位配合(hé),致使敌人(rén)中毒(dú)单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提(tí)高生存(cún);其(qí)他方面:全队残血(xuè)时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也(yě)是少(shǎo)有(yǒu)的能六(liù)道的助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴,起始伤(shāng)害较为一(yī)般,前提(tí)是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要10回合叠(dié)精算(suàn)层数(shù),才能具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物(wù)理的输出实力,特殊能力挂毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存(cún)在(zài),进阶效果攻(gōng)击中毒单位回血(xuè),强化自身(shēn)生存,适用场合只适(shì)合竞技场战(zhàn)斗,擅于(yú)配合索命体系,或对方(fāng)输出弱势情况下的(de)长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物背(bèi)景

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿侍香玉女有情,两人下(xià)凡(fán)后(hòu),化作黄袍怪(guài)和百花羞,过(guò)了十(shí)多年(nián)没(méi)羞没(méi)臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃地府(fǔ)系(xì)伙伴

阴曹(cáo)地(dì)府的阎罗令技能(néng),通过黄袍(páo)怪的本命(mìng)技(jì)能,变(biàn)成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹地府成名绝技,参透六道(dào)、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降低物理防御

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奇毒无比(bǐ),轻则伤、重则(zé)亡,给(gěi)敌人(rén)挂毒的时(shí)候治疗(liáo)己方(fāng)所有人物

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄袍怪(guài)飘3物理(lǐ)打击(jī)的来源,属于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小概率可(kě)以给目(mù)标挂(guà)毒,一般(bān)情况可(kě)增强消耗效率,也(yě)是(shì)配合蝎子精索命(mìng)的一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤害的技能,有效(xiào)致使自身(shēn)和某一单位难以被(bèi)点杀,对抗群(qún)伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地(dì)脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂(hún)的强化版

每层(céng)增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合最多(duō)增加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死(sǐ)亡(wáng)后精算效果(guǒ)消失

4、进(jìn)阶技能

进(jìn)阶(jiē)后,攻击已(yǐ)中(zhōng)毒的目标可以回血,回血(xuè)为攻(gōng)击(jī)伤害结果的20%,暴击(jī)时回血同比例上涨

5、出(chū)手(shǒu)规(guī)律

己(jǐ)方(fāng)多个单位气血(xuè)不(bù)足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌(dí)方无六道效(xiào)果则必然(rán)六(liù)道,此外均会使用飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用(yòng)召(zhào)唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精算层数

(2)挂(guà)毒战术(shù)

可以(yǐ)使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子(zi)精配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配合(hé),致使敌(dí2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米)人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍怪打(dǎ)击中毒(dú)单位可以回血提高生存

(4)其他方(fāng)面(miàn)

全队残(cán)血时(shí),他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有(yǒu)的能六(liù)道的助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力(lì)

起(qǐ)始伤害较为一般(bān),前(qián)提是己方单位比敌方单位(wèi)数(shù)量多,至少需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数,才(cái)能(néng)具(jù)备堪比一线(xiàn)物(wù)理的输出实力(例(lì)如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存(cún)在

进阶效(xiào)果(guǒ)

攻击中(zhōng)毒单位回血(xuè),强化(huà)自身生(shēng)存

适(shì)用场合

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合(hé)索(suǒ)命体(tǐ)系,或对方输出(chū)弱势情况下的(de)长(zhǎng)期战

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