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谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还

谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害(hài)都(dōu)会(huì)减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

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【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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