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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的(de)战技可以对指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一(yī)定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单(dān)体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》卢(lú)卡(kǎ)行迹详解(jiě),卢(lú)卡加点推荐。卢卡的(de)战技(jì)可以对(duì)指定一名敌人造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一(yī)定(dìng)的(de)伤(shāng)害(hài)。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤(shāng)害。

战(zhàn)技基础回能(néng)30点,能造成(chéng)2点破韧。该【裂(liè)伤】来自(zì)于卢卡(kǎ)的技能(néng),不享受击(jī)破特攻(gōng)的影响;虽然(rán)【裂伤】来自于战(zhàn)技,但(dàn)并不属于战(zhàn)技伤害,因此无法享受(shòu)到限定战技的加成效果。

另外(wài),该【裂伤(shāng)】基础倍率虽然取决于敌人更大生命(mìng)值,但更高(gāo)上限受制于自身的攻击(jī)。以10级(jí)战技为(wèi)例(lì),攻击上(shàng)限与24%更大生命相等(děng)时可得出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过(guò)了攻(gōng)击的14.08倍就可(kě)以(yǐ)认为卡攻击(jī)上限。

卢卡自身在(zài)战斗中吃(chī)满艾丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总攻击大约在4700,换算的有效生命(mìng)大约在6.6W左右;这个数值不(bù)高,随便来个精英血(xuè)量都远超6.6w,因此在计算过程中可以(yǐ)忽略掉更(gèng)大生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能

效果与佩拉战技(jì)和罗刹(shā)必杀技(jì)相(xiāng)同,在面对自(zì)带(dài)复(fù)活、吸血或增伤技能(néng)的敌人有明显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅(fú)提(tí)升了卢卡的循环(huán)能力,但是当天赋满4层后无法再(zài)获得额外能(néng)量,比如必杀技(jì)给(gěi)的2层【斗志】会(huì)额外回6点能量;但(dàn)4层天赋时释放必杀(shā)技(jì)只能回复基础的5点,不会触发(fā)6点额外回能;而在3层天赋时(shí)释放必杀技只能额外(wài)回复(fù)3点,因此层数快溢出时建议先将当前(qián)层(céng)数消(xiāo)耗一波(bō)避免能量(liàng)浪费。

4、强化(huà)普攻(gōng)

在解锁相应额(é)外技能之后连打部分次数变多,从(cóng)基础(chǔ)的(de)3次变为了3-6次,具体概(gài)率(lǜ)如下(xià),整(zhěng)体期望为(wèi)4.5次(cì)。

可能很多人疑问(wèn)这(zhè)有什(shén)么用(yòng)?每段伤害的(de)倍率也就只有(yǒu)20%攻(gōng)击(jī),伤害这不(bù)跟没加一(yī)样?我一开始也(yě)是这(zhè)么想的,但(dàn)看到(dào)星魂6的时候(hòu)我(wǒ)才发现原来还是有(yǒu)点用(yòng)的,虽然不多但(dàn)的确有(yǒu)提升(shēng),有需要的玩家可以查(chá)看下文(wén)的星魂部(bù)分,这里不再赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技消耗130点能(néng)量,先给(gěi)敌人挂上(shàng)易(yì)伤,然(rán)后再造(zào)成(chéng)一定(dìng)伤害,同时造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的(de)必杀技(jì)不能挂裂(liè)伤,我(wǒ)有一个朋友在玩卢(lú)卡的(de)时(shí)候(hòu)专门给没有(yǒu)裂(liè)伤的(de)敌人开大,然(rán)后再一(yī)次(cì)强化普攻,但实际(jì)上(shàng)这么做一点用(yòng)也没有(yǒu)。

6、秘技

对(duì)敌方(fāng)全体造成(chéng)1点削韧(rèn),为(wèi)自身提供(gōng)一(yī)层(céng)额外天赋(fù)层数,并随机(jī)给(gěi)一名敌(dí)人挂(guà)上(shàng)裂伤(shāng);卢卡的秘技的随机特性导致(zhì)它并不好用(yòng),实(shí)战中一般不会用卢卡秘技起手。

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