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月(yuè)犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化战技可以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内(nèi)释放(fàng)的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害的(de)提(tí)升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色(sè),本次为大(dà)家带来镜流星(xīng)魂详解,镜流星魂介绍(shào)分析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂(hún)还提高了(le)镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂(hún)。

1、加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水月(yuè)犯(fàn)天关

相当于(yú)直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的(de)技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于关键星(xīng)魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水发能力,但这对(duì)buff覆(fù)盖时机的要(yào)求会更高一些。

总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都(dōu)相当平滑(huá),几乎就是(shì)线(xiàn)性(xìng)的,可以(yǐ)根据预(yù)算(suàn)自行决(jué)定(dìng)抽到哪个位(wèi)置。

3、半璧(bì)迫望(wàng)

终结(jié)技等级+2,最多不超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的(de)前5魂的(de)提升那是相当地平(píng)滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入(rù)三(sān)台

战技(jì)等(děng)级+2,最多不超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不(bù)超(chāo)过10级。

惯例加行迹等(děng)级(jí),总体提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行迹的星魂也设计(jì)地很有心机,3魂给了(le)两个(gè)中等收益的天赋和(hé)大招的(de)等(děng)级,5魂(hún)给了一个收益更高的战技(jì)等级(jí),和一个收(shōu)益较低(dī)的普攻等级——结果两星魂的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明(míng)显了——这就是想(xiǎng)在六魂给(gěi)一个断崖(yá)式(shì)的提升量。

其次,提高(gāo)了【朔望】的层(céng)数,相当于是提升(shēng)了(le)镜流爆发(fā)期的覆盖率(lǜ)。在机制上(shàng)也是比较大(dà)的提(tí)升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁角色(sè)比较标准的6魂提升(shēng)量。

总(zǒng)体(tǐ)评(píng)价是,6魂前的星魂提升都(dōu)非常平(píng)滑(huá),6魂给了一(yī)个较大的提升(shēng),算是玩(wán)家比较乐于见到的(de)星魂提升形(xíng)式。

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