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艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机

艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的(de)回(huí)复(fù)力基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,A艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机i偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

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【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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