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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少(shǎo)。

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一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来(lái)看(kàn)一下两(liǎng)仪(yí)属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下(xià)受到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获(huò)得(dé)的(de)愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增加的(de)效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很(hěn)高

不(bù)过(guò)阳属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤怒是在回合结束时(shí)一次(cì)结(jié)算(suàn),而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次(cì)受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也(yě)存在较(jiào)高(gāo)的随机(jī)性(xìng),所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更(gèng)高(gāo)要看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也(yě)避(bì)免如果持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒(nù)值(zhí)在70以(yǐ)上(shàng)使用的(de)话(huà),太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特技(jì)

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回(huí)合的(de)两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不(bù)出(chū)来(lái)

然后我还要说,开正常的(de)点抗性(xìng)较高,在(zài)灵(líng)动金(jīn)刚(gāng)的时候(hòu),打不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其(qí)实(shí)是(shì)真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个(gè)性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回(huí)合(hé),那(nà)么(me)少阳多一(yī)回(huí)合的持续(xù)也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我也(yě)同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了(le)

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