橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道自选常驻(zhù)六角色如何选择(zé) 常驻池(chí)自选哪个(gè)角色(sè)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

布洛(luò)妮娅的优先级大于一切(qiè),在没有鸭鸭的情况下(xià)一定(dìng)要优先兑(duì)换鸭(yā)鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再(zài)次(cì)是杰帕德以及白露。

不知道不觉(jué),崩坏星穹铁道(dào)的版本也(yě)已经来到了(le)1.4版本,截止(zhǐ)到目(mù)前(qián)五(wǔ)星(xīng)限定角(jiǎo)色也已经推出了10位,其中(zhōng)的许多(duō)角(jiǎo)色对于各位开(kāi)拓(tuò)者来说更是目前的主要战(zhàn)力,本次(cì)为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道自选常驻六角坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法色如何选择,崩坏星穹铁道常驻池自选哪个角色好。布洛妮娅的优(yōu)先级大(dà)于一(yī)切(qiè),在没有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下(xià)一定要优(yōu)先兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭的(de)情况(kuàng)下再去(qù)考虑克拉拉(lā)以及(jí)鸭鸭一魂(hún),再(zài)次是(shì)杰(jié)帕德以及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬(jī)子(zi)不(bù)推荐兑换。

Ps:常驻池(chí)保(bǎo)底兑换机制(zhì)一个账(zhàng)号有且仅有(yǒu)一次,建(jiàn)坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法议(yì)大(dà)家(jiā)慎重选择,如果你认为(wèi)自(zì)己(jǐ)并不需(xū)要(yào)这个自选,那也可(kě)以(yǐ)一直不(bù)兑换的哦(ó)~

由于常驻池每个人抽到(dào)的角色和光锥都不(bù)相同,大家在(zài)进(jìn)行选择时一定要充分(fēn)考虑自己(jǐ)角色以及队伍需求,下面(miàn)直接上结论。

无鸭先(xiān)换鸭,有鸭克拉拉

一(yī)魂(hún)鸭更香,杰和露(lù)喝汤

杨叔可兑换,三人不孤单。

一、布洛妮娅

常驻(zhù)池性价比更高的角色(sè),一个布洛妮(nī)娅(yà)可以为队(duì)伍带来增(zēng)伤,攻击力,爆伤(shāng)三个加伤效果,独一档(dàng)的(de)存(cún)在。

E技能能够增伤的(de)同时还可(kě)以拉条使角色(sè)立即行动,并(bìng)且驱散负面效果,堪称神(shén)技。

铁道的所有主c配合鸭鸭都可(kě)以十分(fēn)直观地提升(shēng)15%—20%的伤害,让主c连(lián)续输出两次收益非常高,更不用说(shuō)还有着伤害(hài)加成。

鸭鸭目前唯一缺点是比(bǐ)较吃战技(jì)点,但对于静(jìng)流或(huò)者刃这种(zhǒng)不怎(zěn)么吃战技点的(de)主c,0+0的鸭鸭都有着(zhe)很(hěn)好的表(biǎo)现。

0+1和(hé)1+1都能(néng)够大幅度缓解战技点(diǎn)压(yā)力,如(rú)果常驻池歪到鸭鸭(yā)专武(wǔ)又没有鸭(yā)鸭,那(nà)首选(xuǎn)兑换鸭(yā)鸭。

二、克拉拉

开服下水道,如今(jīn)的香饽饽,反击流(liú)目(mù)前的(de)一姐(jiě)。

克(kè)拉拉(lā)输(shū)出的(de)核心在于收到敌人(rén)攻击后触发(fā)的攻击被(bèi)视为追加攻击(jī),并(bìng)且开启大(dà)招后自身携带减伤(shāng)效果,大大(dà)增强了(le)生(shēng)存能力。

可能很多玩家会(huì)考虑,我都有(yǒu)成型的队伍了,再(zài)搞(gǎo)一个克(kè)拉(lā)拉(lā),还值得(dé)吗(ma)?

作为开服之一金就是克拉拉的我(wǒ),完全可以(yǐ)告诉你(nǐ),十(shí)分值得

克拉拉不吃战技点,还能一定程度上抗(kàng)伤害,又有着不错的伤害,即使你不当主c,塞进一些缺(quē)伤害(hài)的队(duì)伍中也完全可以。

克拉拉本身(shēn)的(de)生存(cún)压力比(bǐ)起(qǐ)其他(tā)主c都要小很多,玲可或者娜(nà)塔莎都(dōu)可(kě)以保住,光锥白嫖的星神或者四星都可以,

克拉拉优先级(jí)略低的原因是追击(jī)队目前可供选择的角色太少了,依(yī)旧(jiù)是“汤(tāng)达人(rén)”的情况。

虽然托帕搭(dā)配克(kè)拉(lā)拉的实战表现(xiàn)也不错,但仍(réng)然需要其他(tā)追击角色的进一步(bù)补强,追击队才能够真正的进入主流队伍(wǔ)之中。

三、杰帕德(dé)

盾辅(fǔ)一哥(gē),目前游(yóu)戏内严格(gé)的盾辅角色只有杰帕德以及三月七,但三月七(qī)是(shì)单体护盾,并(bìng)非全体护盾。

杰哥的养成成本不高,只需要堆(duī)防御力即可,平民玩家也(yě)能够很(hěn)轻松堆叠到3K的盾量,尤其是(shì)在对一些慢速队伍来说,三(sān)回合的盾可以完(wán)美护住整个队伍。

符玄上线之后(hòu)杰哥出场率有所下降(jiàng),杰哥本身的技能无法解(jiě)控,一(yī)些高速队伍一旦提速,杰(jié)哥的盾(dùn)可能会出现衔接不上的情况。

如(rú)果你没有符玄,奶妈只有一位(wèi)的(de)情(qíng)况下,杰帕德还是十分值得一选,盾(dùn)量(liàng)在(zài)混沌回忆完全够用,模拟宇(yǔ)宙和寰(huán)宇蝗灾(zāi)中存护流的(de)大哥(gē)大。

四、白(bái)露

开服时的香(xiāng)饽(bō)饽,如今地位略显尴尬,虽然(rán)贵为五星丰饶(ráo)两位之一,但由于本身不带解(jiě)控效果,登场率并不高。

白露自身所带(dài)的生息和复(fù)活(huó)队(duì)友机制容错率是不错的,对于新手开荒十分友(yǒu)好,没有解控是导致白(bái)露登场(chǎng)率(lǜ)下降的主要原(yuán)因。

如果(guǒ)怪物没有硬控的(de)话(huà),白(bái)露仍(réng)然是奶(nǎi)妈(mā)的(de)更佳选择之一。

如果你的队伍截止(zhǐ)到目前还没有一个奶(nǎi)妈,可(kě)以优先考虑下个版(bǎn)本的霍霍,根据霍霍再去(qù)决(jué)定(dìng)是兑换杰帕德还是白(bái)露。

五、*

杨叔(shū)的定(dìng)位(wèi)和强度(dù)一直处(chù)于一(yī)个(gè)很(hěn)神(shén)奇的境地~

相信大家都看(kàn)过大佬(lǎo)们(men)的满(mǎn)魂(hún)满精杨(yáng)叔(shū)一人(rén)杀穿模拟宇宙。

杨叔是(shì)游戏内目前唯一能够通过虚数击破(pò)以外(wài)方式挂上禁(jìn)锢效果(guǒ)的角(jiǎo)色,减速加(jiā)禁(jìn)锢,敌方那是完全(quán)动不了(le)。

在饮月没上线之前(qián),虚数一直是杨叔扛(káng)大旗,依(yī)靠高(gāo)频的减速禁锢,配合鸭鸭(yā)的拉条,甚(shèn)至(zhì)可以做到(dào)“永动(dòng)机”。

不过(guò)杨叔的缺点也很明显,伤害(hài)方面和饮月(yuè)这种毁灭大c有着很明显的差距,饮月上线之后杨叔(shū)的出(chū)场率直线(xiàn)下降。

杨叔本身太吃技(jì)能点(diǎn)来(lái)触发(fā)减速效果,饮月君又是“豆王”,期待后面(miàn)能够出现(xiàn)一个不吃战技点(diǎn)的虚数(shù)大c,配合杨叔减速buff可能会焕发第二(èr)春。

六、彦卿

在(zài)开服初(chū)期,彦(yàn)卿自带双爆以及(jí)避免伤害(hài),练度一般(bān)也有着(zhe)不(bù)错的伤害表现,但云上三毁灭接(jiē)连上线,与之一比,彦卿就(jiù)要差(chà)许多了(徒弟怎么可能打过师祖呢?)

自身的“智(zhì)剑连心”需要出发的条件(jiàn)较为苛(kē)刻,大(dà)招吃能(néng)量也(yě)多(duō),大量资源堆(duī)一个中等(děng)强度(dù)主(zhǔ)c实(shí)在有点奢侈。

如果有云上三(sān)主c的话(huà),不(bù)推荐大家再去兑换彦卿,XP玩家集图鉴(jiàn)可(kě)以考虑。

七、姬子(zi)

作(zuò)为一名崩坏老(lǎo)玩家(jiā),姬子(zi)阿姨(yí)的最后一课始(shǐ)终让我印象深刻。

但在铁(tiě)道(dào)之(zhī)中,姬子(zi)的强度真的让人一言难尽(jǐn),简(jiǎn)单来给大家讲述一下姬(jī)子到底不足之处在哪里。

姬(jī)子的技坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法能设计(jì)上是对(duì)群(qún)的,很大(dà)一部(bù)分伤害来(lái)源于天赋追(zhuī)加攻(gōng)击,触发追(zhuī)加攻击需要(yào)弱点击破(pò),这已经是一个限制条件了。

面对血厚的(de)怪物,这个伤害明显(xiǎn)不足,同时如果怪物没有火弱(ruò)点,输出(chū)更是是大打折扣。

普攻和战技所能够造成伤(shāng)害就极其(qí)有(yǒu)限,又要(yào)依赖触发天赋来进行追加(jiā)伤害(hài),这两(liǎng)点硬伤导致(zhì)姬子的伤害上不(bù)去,但要考虑到姬子是智识并非毁灭。

当然(rán)XP玩家和图鉴玩(wán)家请(qǐng)随意(yì),最后给大(dà)家总结一(yī)下~

布洛妮娅的(de)优先级大于(yú)一切,在没(méi)有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要(yào)优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下再去考虑克(kè)拉(lā)拉(lā)以及(jí)鸭鸭一魂,再(zài)次是杰(jié)帕德以及(jí)白露(lù),最后优先级给到(dào)杨(yáng)叔,彦卿,姬子不(bù)推荐兑换。

最(zuì)后祝愿(yuàn)大(dà)家(jiā)常驻池都能够歪到鸭鸭(yā)加(jiā)专武,在自(zì)选凑(còu)一魂(hún),完美~

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不错的话(huà),欢迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

评论

5+2=