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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生(shēng)了(le)许多(duō)爆(bào)火(huǒ)的大(dà)作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩(wán),却因为宣传(chuán)力(lì)度(dù)、画风(fēng)等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为(wèi)大家(jiā)挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错(cuò),并收获了众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟(jìng)是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前两(liǎng)部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话(huà)。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容(róng)错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实(shí)际(jì)上(shàng),本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可能(néng)比较(jiào)无(wú)聊(liáo),但(dàn)实(shí)际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需(xū)要(yào)思(sī)考(kǎo)战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作(zuò)中,只需(xū)要按下扳(bān)机(jī)启(qǐ)动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和(hé)满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关(guān)的解(jiě)谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就是游戏的(de)主角“电头”,一(yī)个头部(bù)为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会(huì)失败。

通过头部带(dài)电这一(yī)特性(xìng),可以使其(qí)接触(chù)到的(de)场景物体通电(diàn),从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的(de)道(dào)路(lù)。

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这一设(shè)计(jì)让(ràng)关(guān)卡中(zhōng)的(de)解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发(fā),但却(què)有着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常标准的起承转合(hé),使得整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那(nà)时候的(de)味道(dào)。

在大块像素点编(biān)织出的(de)华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时(shí)也是极少(shǎo)数(shù)被任天堂(táng)官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而(ér)更关键是(shì),这(zhè)款游(yóu)戏(xì)不仅在内(nèi)容(róng)的质量上出(chū)类拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本(běn)篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能(néng)许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是(shì)任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植(zhí)到(dào)了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在(zài)关(guān)卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入(rù)了(le)双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来(lái)打工(gōng)赚钱(qián),可(kě)谓是不(bù)折(zhé)不扣的(de)“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富(fù)程度(dù),要远超(chāo)大多数(shù)同类型(xíng)游戏。除(chú)了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩(wán)法,游戏像素(sù)的画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群(qún)十几二十(shí)岁的(de)少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年(nián)再度重见天日(rì)时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经(jīng)是8年前(qián)的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带(dài)冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有过之而无(wú)不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一(yī)游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的(de)收集(jí)要(yào)素(sù)(回报(bào)),但这(zhè)些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的洞(dòng)察力。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上(shàng)手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上(shàng)的(de)原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除(chú)了一系列加(jiā)料外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏(xì)即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标符号(hào)和阿(ā)拉伯数(shù)字(zì),也(yě)成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是些很基础的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩(wán)法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽(jǐn)可能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理(lǐ)效(xiào)果,随(suí)着(zhe)方块的(de)堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受(shòu)到重(zhòng)力(lì)的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平(píng)衡(héng),考虑方(fāng)块的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可能利(lì)用好每(měi)一个(gè)方格空间(jiān),并尽(jǐn)量搭(dā)出(chū)一个(gè)足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等(děng),聚(jù)会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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