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昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选择策略。英雄战场(chǎng)升级(jí)是类似自走棋的二(èr)合(hé)一模式,也有特殊(shū)效果增强。但是最终决定(dìng)的还(hái)是战力值,有些(xiē)偏向数值(zhí)。

由(yóu)于怪(guài)物(wù)的(de)入侵,城镇处于危险之中(zhōng)!作(zuò)为(wèi)更高指挥官,你将亲自奔赴战场,招募不同流派的魔女,形成最强羁(jī)绊,激发她们的(de)潜能,蜕(tuì)变传说魔女!

《勇闯(chuǎng)女巫塔》是经典的竖屏塔防,和五杀魔(mó)导团(tuán)一样(yàng)、最强堡垒这(zhè)些一样。关卡中有不同的点数(shù)放置英(yīng)雄炮台,是主英(yīng)雄角(jiǎo)色和其(qí)他英雄共同完成的防守,也有(yǒu)类似吸血(xuè)鬼的战场经验值系统。

肉鸽有很好的选择策略。英雄(xióng)战场升级是(shì)类似自(zì)走(zǒu)棋的二合一模式(shì),也有特殊效果(guǒ)增(zēng)强。但是最(zuì)终决定的还是战(zhàn)力值,有些偏向(xiàng)数值。

一、耐(nài)玩性

《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔(tǎ)》作为一个有(yǒu)版号的游戏,虽然看起(qǐ)来养(yǎng)成内容(róng)比(bǐ)较浅,其实不然。英雄(xióng)角色和炮台英雄都是有等级的,高的品(pǐn)级有压(yā)制是很常见(jiàn)的(de)。主角有等级、装(zhuāng)备、封印、连接等几(jǐ)条线,分(fēn)阶段开启(qǐ)。炮台(tái)英雄是单线养成的,另外(wài),药剂(jì)店(diàn)可以升(shēng)级(jí)全属性,很耗费资(zī)源,像小游戏的养成方式。可以(yǐ)预见的是(shì)会战力,造成卡关。

商业化(huà)设计(jì)是主流的混合变(biàn)现。广告位和付费位几(jǐ)乎(hū)持平,而且很多,有点逼氪的嫌(xián)疑(yí),不太友好。付(fù)费的深度不像(xiàng)养(yǎng)成那么浅。

二、画面音乐

2D像素(sù)风还不错(cuò),和2D人(rén)物立(lì)绘融(róng)合的很好。主界面设计有(yǒu)些常规(guī),功能逻辑清晰,容易(yì)理解。战(zhàn)场效果丰富,具(jù)有一定的视觉冲击力和观赏性(xìng),表现力难(nán)能可贵。

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三、建议

1.《勇闯女巫塔》没有好的故事,上来就急功近利(lì)。对于暴(bào)躁(zào)玩家(jiā)来说确实可以,但是没有内(nèi)涵和深度。

2.有很多(duō)氪金点。如果广告(gào)也是收费点的话,免费玩家可以(yǐ)获得的资源非常有限,不(bù)是很(hěn)友好(hǎo)。建议增加一些免(miǎn)费资(zī)源的 *** 。:

3.目前游戏(xì)偏(piān)单机,玩家之间(jiān)的互动(dòng)很少(shǎo)。目前只有排行(xíng)榜。

普通关卡很简单,不会有卡关的情(qíng)况,精英等级奖(jiǎng)励(lì)丰厚,奖励多,需要一(yī)定的阵容搭配和数值。丰富的活动奖励(排名奖励)意味着(zhe)对平(píng)民玩家不太友好,没有(yǒu)参与(yǔ)感。建议给排(pái)名靠(kào)后(hòu)的一些低保比较好。

总体来说《勇(yǒng)闯女巫塔》这款(kuǎn)游戏还是不错的(de),像素风品质让人(rén)很有好感(gǎn),想试试(shì)这个游戏玩法(fǎ)可(kě)以尝试,期待(dài)后(hòu)续内容。

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