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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急(jí)速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础生命(mìng);第(dì)四梯(tī)队:更(gèng)大(dà)生命值、对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)、对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态(tài)持(chí)续(xù)时间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯(tī)队排(pái)行推荐

特别(bié)注意:因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景(jǐng)明显不同,所以要(yào)区分(fēn)两个(gè)榜(bǎng)单(同一梯队中词(cí)勿必和务必的区别,务必是什么意思呀条优(yōu)先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急(jí)速增加(jiā)

普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加

你的每个(gè)队友使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高

对精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低

装备基(jī)础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

在控制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

对控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其更大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率

增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第(dì)二(èr)梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移(yí)动速度

受(shòu)到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害(hài)降低

在控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造成的伤害(hài)降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值(zhí)

装备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高(gāo)

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复(fù)其(qí)更(gèng)大生命值(zhí)

对精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野(yě)兽造(zào)成的伤(shāng)害提高

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