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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与(yǔ)弯(wān)刀手游》中获得一件传(chuán)说词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨(jù)人神锤(chuí)附魔(mó)一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀(zhuì)代(dài)码(mǎ)表示自(zì)动适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词(cí)缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量数(shù)值附(fù)加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所有(yǒu)变(biàn)量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代(dài)码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数(shù)组。

p:指定(dìng)物品的(de)记录买(mǎi)入价格:p=买入(rù)价格。

变量代(dài)码数组由列(liè)数(shù)为2的(de)二49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数维数组(zǔ)组成,列1为枚举值(zhí),列(liè)2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一(yī)个给巨人神锤(chuí)附魔一个(gè)不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装备附(fù)魔词条的属性:(我这里统计的全(quán)是传说品(pǐn)质的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击(jī)吸血造(zào)成40%的(de)生(shēng)命值

传说属(shǔ)性力量4:四(sì)维+15 力量(liàng)额(é)外+15

传(chuán)说属性敏捷(jié)4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友(yǒu)方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限(xiàn) +四(sì)维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率(lǜ)增加(jiā)自(zì)己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格(gé)挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升(shēng)10%所受到的全(quán)部伤害(hài)

启(49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所(suǒ)有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值(zhí)低于50%以下(xià)额(é)外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机(jī)一(yī)项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵(bīng)伤害增(zēng)加15% 四维(wéi)随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑(qí)兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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