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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果偏向打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高。

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一(yī)、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都不如(rú)普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻速(sù)副手加上(shàng)最(zuì)新的(de)锋刃增伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

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看到水友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上下(xià),那么组队肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身在之前的(de)测试(shì)(如影随形精(jīng)华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测(cè)出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着还是测试(shì)一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影(yǐng)雾的(de)对(duì)比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言(yán)人的(de),如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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