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皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思

皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节(jié),可(kě)能数万字(zì)也不一定够(由于游戏(xì)内(nèi)没有详细(xì)的百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的(de)游(yóu)戏)。不过如果让我用一(yī)个词(cí)表(biǎo)达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到(dào)农业与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越(yuè)高等级(jí)的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则(zé)是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的(de)经济(jì)收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带(dài)来(lái)新的需求,否(fǒu)则人(rén)口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的生活(huó)物(wù)资(需要(yào)在附(fù)近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已(yǐ)经(jīng)达到满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资需(xū)求(qiú))的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人(rén)口上(shàng)限(xiàn)。不过(guò)值得(dé)一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层(céng)的工作人(rén)口并不(bù)是上(shàng)位替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是一个整体的人口(kǒu)和(hé)居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面(miàn)的内容——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均(jūn)匀分(fēn)布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道路的(de)状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链(liàn)下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需(xū)要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理设(shè)施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容(róng)作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容(róng)更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是开发组能力与态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来(lái)进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的(de)变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根(gēn)据(jù)自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四(sì)季度(dù):变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一(yī)段带有教(jiào)学(xué)性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的(de)“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现(xiàn)了(le)怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外另(lìng)一(yī)个具有比较强(qiáng)烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺(yì)术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明显,加上(shàng)歌(gē)星(xīng)、球星这些文娱相关可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相(xiāng)对(duì)于(yú)本体(tǐ)而言(yán),居(jū)民(mín)的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外(wài)每个阶层(céng)的具体(tǐ)需求也(yě)就(jiù)较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不(bù)至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东(dōng)边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势(shì),在预(yù)设剧本中(zhōng)可供开发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存(cún)在(zài)明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思)期(qī)压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去(qù)卖,基(jī)本都是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在(zài)一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的(de)制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价(jià)上千,形(xíng)成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求(qiú)的(de)商(shāng)路,还有很多临时事(shì)件,会(huì)增(zēng)加或者减少商品价格(gé)——这一点意(yì)义主要体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以(yǐ)额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获得(dé)资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需(xū)要先(xiān)花费(fèi)比较高的价格从旧(jiù)世界的(de)港口来(lái)购(gòu)买,游戏(xì)中看到说黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色(sè)除(chú)了体现在(zài)各(gè)种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩(tān)、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文(wén)物(wù)放(fàng)入(rù)博物(wù)馆展出(chū)作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了(le),后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的(de)产出解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家(jiā)阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的(de)种植和加工(gōng)工(gōng)序也需要大量(liàng)的(de)工(gōng)农(nóng)。这样带来的(de)问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个和(hé)本体类(lèi)似(shì)的问题,也就是本作的自动(dòng)化和(hé)模块化程度(dù)不够,中后期(qī)点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季(jì)票(piào)形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自的领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游戏(xì)后(hòu)期(qī)都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观(guān)画面确(què)实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画(huà),和以美术实(shí)力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的(de)管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍(shāo)逊一些(xiē),但毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个系(xì)列的新玩家而言,大(dà)量的(de)故事剧本可(kě)以(yǐ)起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在(zài)玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来(lái)的(de)南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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