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破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗

破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率土中兵种的基(jī)础克制(zhì)比较(jiào)简单:骑兵克制步(bù)兵(bīng),步兵(bīng)克制(zhì)弓兵,弓兵(bīng)克制骑(qí)兵,大菜刀、瓒刀(dāo)、蜀(shǔ)骑、狗法官等(děng)骑兵队伍(wǔ)克制肉步,除了蜀骑体系克制垒石迎击,其他的都(dōu)不算事体系的克(kè)制。

率土(tǔ)中兵种的基础克制比(bǐ)较(jiào)简(jiǎn)单(dān):骑兵克制步兵,步兵(bīng)克制弓兵,弓兵克制骑兵,大菜(cài)刀(dāo)、瓒刀、蜀骑、狗法官等(děng)骑兵队伍克制肉步(bù),除了蜀骑(qí)体系克制垒(lěi)石迎击,其(qí)他(tā)的都不算事体(tǐ)系的克制,磐阵善守克制(zhì)爆头、战必(bì)断金和吕蒙克制(zhì)普攻(gōng)类队(duì)伍、反计(jì)之策和弓(gōng)诸葛(gé)克制主动(dòng)类队伍。

《率土之滨》队伍克制关系介(jiè)绍

一、兵(bīng)种的克制

1.率土中兵种的基础(chǔ)克制比(bǐ)较简(jiǎn)单:

骑兵克(kè)制步(bù)兵,步(bù)兵克制弓兵,弓(gōng)兵(bīng)克制骑兵。

知(zhī)识点:大菜(cài)刀、瓒刀、蜀骑(qí)、狗法官等骑(qí)兵队伍克(kè)制肉步,

灵帝(dì)法刀(dāo)、*、核弹弓(gōng)等克(kè)制骑兵队伍,却被肉(ròu)步(bù)克制就是这个(gè)原(yuán)理了。

2.然后升级后的(de)兵种,有增加这种克制(zhì)关系的,比如弩兵、重(zhòng)骑兵;有改(gǎi)变了克制(zhì)关(guān)系的,比如步兵(bīng)的(de)高级兵种*兵。

(1)首先说说(shuō)弩兵

骑兵(除重骑兵)对弩兵造成的所有(yǒu)伤害降低25%。

弩兵(bīng)对步兵(除*兵)造成的所有伤害降低(dī)30%。

知识点:弩兵是放大了(le)克(kè)制和被克制关系,很多小伙伴在核弹弓、灵帝(dì)法刀等队伍转兵种的时候(hòu)会很纠结,增伤又克制(zhì)增强,咋(zǎ)选?还是那句话(huà),万(wàn)金油的队伍就会啥(shá)都还(hái)行,啥都不拔尖(jiān)。所以攻击型(xíng)的弓兵转弩兵,打(dǎ)架离步兵远一点(diǎn)就(jiù)好了。

(2)其次说一下(xià)重骑兵

重(zhòng)骑兵(bīng)对弩兵造(zào)成的所有(yǒu)伤(shāng)害降低30%。

知识(shí)点:比普通的骑兵对基础弓兵的20%伤害降低,提升(shēng)了(le)10%。但是选重(zhòng)骑兵的,一般是图那两回合的反(fǎn)击,搭(dā)配「攻其不(bù)备」可以快速叠伤。

(3)再(zài)说说*兵

*兵比较特殊,它颠覆了步兵与(yǔ)其他兵系(xì)的原有(yǒu)克(kè)制(zhì)关(guān)系。具体(tǐ)的(de)减伤效(xiào)果(guǒ)是:

骑兵对*兵(bīng)造成的所有伤害降低30%。

*兵对(duì)弓兵造成的所有伤害(hài)降低(dī)30%。

知识点:所(suǒ)以一(yī)般情况下,步(bù)兵队(duì)伍的大营会转*,而(ér)中军和(hé)大营依然(rán)会转禁卫(wèi)或者重步兵(bīng)。为(wèi)的就是能够应(yīng)付更多的(de)对战场景,对弓兵队伍和骑(qí)兵(bīng)队伍都不(bù)会太劣势(shì)。

(4)最后说一下弓(gōng)骑兵

弓(gōng)骑兵虽然属于(yú)骑兵系,优点是自身所有(yǒu)战法距(jù)离+1,这就可以让蔡文姬、太史慈、汉吕布(bù)这些武将(jiāng)学习4距离的战法(fǎ),照样覆盖(gài)对(duì)面大营。扯远了(le)…………

弓(gōng)骑兵克制步兵(包(bāo)括*兵),与骑兵对步兵的(de)克制程度(dù)相同(tóng)。

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弓骑(qí)兵与(yǔ)骑兵,谁(shuí)也不克制对方。

弓骑兵与普通(tōng)弓兵、弩兵,互不克制。

弓骑兵(bīng)被死士克制(zhì)。弓(gōng)骑兵对死士造成的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低20%。

弓骑兵被长弓兵克制。弓(gōng)骑兵对长弓兵造(zào)成的所有伤害降低25%。

知识点:高(gāo)红太史慈物(wù)刀现(xiàn)在进入主五,和其能转(zhuǎn)弓骑(qí)兵应该也有一定的关(guān)联。

二、体系的克制

除(chú)了蜀骑体系克(kè)制垒石迎(yíng)击,其他(tā)的都不算事体系的(de)克制。如果硬(yìng)要说有,那高谋略的肉(ròu)魏智克制法刀(不(bù)包括先驱(qū)物理刀和主(zhǔ)动物理(lǐ)刀)、王异爆头、魏智爆发(fā)队伍克制吕(lǚ)布(bù)和(hé)关(guān)妹这种弱智(谋略(lüè)值(zhí)太低)队伍,勉强算是体系克制。

至于剩(shèng)下的战必克(kè)制蜀骑、菜刀(dāo),反(fǎn)计克制(zhì)主动系队伍,磐阵(zhèn)/单(dān)骑(qí)救主克制爆头队(duì)伍等等,都是战法克(kè)制的内容,我们放到第(dì)三(sān)部分来讲。

1.蜀骑体系克制(zhì)垒石迎击

这个在「计险(xiǎn)远(yuǎn)近」出来的时候,小伙(huǒ)伴们在游戏里游戏外讨论(lùn)过无数次了(le),通过合理的(de)加点(diǎn),保证马岱能够依次点名对(duì)面的(de)前锋、中军和大(dà)营。

2.高(gāo)谋略肉魏(wèi)智克制法(fǎ)刀

其实说,魏智(zhì)本(běn)身(shēn)有(yǒu)着高昂的谋略加成,这样在(zài)面对谋(móu)略(lüè)系的法刀爆发式,依靠超高的(de)魔(mó)抗抗住伤害,然后荀彧爆(bào)发打后期。

其实这里的重点其(qí)实还是属性差的克制问题,高攻击对低防御,高谋略对低谋(móu)略,能够形成(chéng)斩杀效果。王异爆头(tóu)、魏智爆发(fā)队伍克制吕(lǚ)布和关(guān)妹(mèi)其实也是(shì)同类原理。

三、战法的克制

1.磐阵善(shàn)守(shǒu)克(kè)制(zhì)爆头

磐阵(zhèn)善守这(zhè)个战法不(bù)仅(jǐn)是规(guī)避,还有(yǒu)一个伤害大幅度降低,而且(qiě)这个大幅度降低(dī)是(shì)指定给(gěi)兵力更低的(de)武(wǔ)将的。

一队普通(tōng)的法骑(狗法官、华法关(guān)、张华法等(děng)等),就带个磐阵,不带(dài)控制,在磐阵效果消失之前输出够就能打死对面。

另外有大幅度降低效果的战法还有「闪击」「反计(jì)之策(cè)」等等。

2.战必断金和吕蒙克制(zhì)普攻类队伍

战(zhàn)必断金是3回合90%几率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气高(gāo)昂时候是100%发(fā)动的。

白衣渡江是(shì)2回合(hé)怯战2目标,也是100%生效(xiào)的。

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3.反(fǎn)计(jì)之策和弓诸(zhū)葛克制主(zhǔ)动(dòng)类队伍

反计之策是前三回(huí)合,主动战法(fǎ)大幅度下(xià)降,2目标。然后是首回合犹豫。

弓诸葛(gé)是(shì)2回合(hé)犹(yóu)豫,无法发(fā)动(dòng)主动战法。

4.第2、3条也是开荒时候甄别土地(dì)难(nán)度的一个办法,比如(rú)带(dài)了反计之策(cè),而土地守军全是主动战法的(de)队伍,就会胜(shèng)率大一些。要是土地(dì)守(shǒu)军(jūn)普(pǔ)通攻击多一(yī)点,那肯(kěn)定带战必断金胜(shèng)率大一(yī)些。

四、抄(chāo)作业部分

其实说(shuō)起(qǐ)来(lái),克制(zhì)关系是综(zōng)合的效果(guǒ),这(zhè)包括兵种、属性、体系(xì)、战法(fǎ)等综合的效果,另外还(hái)有脸,比如战必断金就是不放给马超(chāo),比(bǐ)如(rú)反计之策(cè)就是错(cuò)过法刀主(zhǔ)输出等等。

1.大(dà)菜刀:克制肉步、瓒刀、蜀骑、赵(zhào)无敌、撸铁

2.瓒刀:克制蜀骑、肉步(bù)、赵无敌、爷爷队(duì)

3.蜀(shǔ)骑(qí):克制肉步、流氓(máng)、魏智、赵无敌、爷爷队、大张张

4.荀彧法刀(狗刀):克制蜀(shǔ)骑(qí)、瓒刀(dāo)、流氓、大菜刀(dāo)

5.灵帝法刀:克制蜀骑、瓒刀(dāo)、大菜刀、魏智(zhì)

6.魏智(战磐久战):爷爷队、张角网红、赵无敌、肉(ròu)步(bù)

7.核弹弓太史慈(cí)物刀(dāo):克(kè)制(zhì)蜀骑、菜刀、流氓

8.狗(gǒu)法官(guān):克制(zhì)肉步、瓒刀、赵无(wú)敌、流(liú)氓、爷(yé)爷队(duì)

9.赵无(wú)敌:克(kè)制灵帝法刀、核弹弓、肉步

10.张角网(wǎng)红:克制灵帝法刀、狗刀、瓒刀、撸(lū)铁、流氓(máng)、赵无敌

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11.爷(yé)爷队(duì)(垒石健卒):克制大菜刀、灵帝法刀、撸铁(tiě)、狗刀(dāo)

12.肉步:克制灵(líng)帝法(fǎ)刀、核(hé)弹弓、王异(yì)菜刀、太史慈物刀

13.大张张、撸铁、流氓这种(zhǒng)高整(zhěng)队伍啥都(dōu)能磕(kē)磕,胜负看(kàn)脸。

14.法刀杀手(shǒu):克法刀

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