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骰(tóu)子房中生成的掉落物有(yǒu)可能位(wèi)于中心5×5区(qū)域(yù)的骰(tóu)子面上,拾取他们(men)将(jiāng)会(huì)触发(fā)骰(tóu)子房(fáng)效果(guǒ)。

以撒的(de)结合骰子房获得需要玩家先在楼层(céng)生成一(yī)个(gè)献祭房(fáng),献祭房有概率被骰子房(fáng)取代,骰子房中(zhōng)生成的(de)掉(diào)落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们将会触(chù)发骰子房(fáng)效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房间(jiān),可以(yǐ)增加游戏(xì)的随机性。与大多(duō)数(shù)其他特殊(shū)房间不同(tóng),骰子房需要两把钥匙才能打开。

2、玩家(jiā)获取骰子房,必须(xū)先决(jué)定(dìng)是否在当前楼(lóu)层生成(chéng)一个(gè)献祭房。

3、这通(tōng)常在每层发生的(de)概率为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总血量大于等于其(qí)当前的心之容器(qì)数目,则此概率会(huì)增(zēng)加(jiā)到5/14(~36%)爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗

4、一旦游(yóu)戏(xì)确定了生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的(de)概率被骰(tóu)子房取代。如果(guǒ)角色的钥(yào)匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生(shēng)成的掉(di爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗ào)落物有可能(néng)位于中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取(qǔ)他(tā)们(men)便触发骰子(zi)房效果(guǒ)。

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