橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好

提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空(kōng)大招和技能(néng)能(néng)量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实(shí)战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加速技(jì)能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带(dài)完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不能(néng)用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流(liú)程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不(bù)选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出(chū)情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲(lián)娜时(shí),增(zēng)伤降低为(wèi)每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二(èr)条要(yào)求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以2号(hào)位(wèi)可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象(xiàng)各就(jiù)各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发(fā)火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出(chū)时间(jiān)比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的时(shí)候带(dài)这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触(chù)发(fā)吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错(cuò)

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承(chéng)担的是一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用,此(cǐ)时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需(xū)要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易(yì)伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单(dān)刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合(hé)的(de)情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都(dōu)是有着自己明(míng)确(què)的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可(kě)

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好

评论

5+2=