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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次

玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú),渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输(shū)出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获(huò)得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为什么(me)我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命(mìng)救人还(hái)能(néng)触发(fā)仁慈加(jiā)速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧(rèn)性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先(xiān)手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第(dì)二发可能(néng)没(méi)装上(shàng),可(kě)以近战或(huò)者(zhě)切空容(róng)器打一(yī)发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)动画(huà)不(bù)吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合(hé)一(yī)+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(fā)(有猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全(quán)部(bù)的(de)弹(dàn)头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第(dì)二条要(yào)求时(shí)切换(huàn)至其他(tā)武器:获得运(yùn)气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼(láng)头情(qíng)况(kuàng)可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一(yī)般(bān)上狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号(hào)位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击(jī)补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其他(tā)情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套(tào)没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的(de)是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队(duì)工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需(xū)要释(shì)放的终结(jié)技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的(de)同(tóng)时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用(yòng)第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固(gù)定的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都(dōu)是(shì)有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即(jí)可

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