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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常(cháng)之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武(wǔ适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台)收益(yì)比其他(tā)光锥高很多(duō),5叠的记(jì)一位(wèi)星(xīng)神的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无可取代高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭命途的(de)冰属性角色,本(běn)次为(wèi)大家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比(bǐ),镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很(hěn)多的(de),5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得(dé)不(bù)算多。有(yǒu)能力(lì)的情况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输出角(jiǎo)色,所以本次计算用镜流搭配停云的队伍进行(xíng)固定变量,最(zuì)终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值对比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个(gè)循(xún)环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计算(suàn)这个(gè)循环所经过(guò)的(de)总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总(zǒng)行动(dòng)值,得(dé)出平均每经过1行动值造成的伤(shāng)害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适合(hé)镜流的几个光锥的每个叠影等级都做(zuò)了计算。

无可取代(dài)由于(yú)镜流的(de)受击概率不低(dī),所以就把效果(guǒ)视为(wèi)常(cháng)驻。

星神的增伤需要击破来(lái)触发(fā),所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等效平均化计算。

秘(mì)密(mì)誓(shì)心只算了之一段常驻增(zēng)伤,后面那(nà)段增伤镜流比较难触发就(jiù)不(bù)算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提升(shēng)也有20%,开局(jú)在(zài)秘技的(de)配(pèi)合(hé)下爆发力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是(shì)抽个专武更好。

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