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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

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阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴yáng)增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一(yī)预设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

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一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间(jiān)回合(hé)结(jié)束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒(nù)

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的(de),所以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向(xiàng)下(xià)取(qǔ)整,并(bìng)且不累(lèi)积(jī)

所以,在单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果也会较低甚(shèn)至是(shì)没(méi)有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴属性(xìng)效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会(huì)很高

不(bù)过阳属性增加(jiā)的愤怒是在(zài)回(huí)合结束时一(yī)次(cì)结(jié)算,而阴属性增加愤怒(nù)是(shì)在(zài)回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机(jī)性(xìng),所(suǒ)以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随(suí)得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不(bù)受(shòu)伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获(huò)得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来(lái)

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真的(de)不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则(zé)一点意义(yì)都(dōu)没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持(chí)续回(huí)合(hé),那(nà)么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的(de)时(shí)候会更依赖(lài)太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的(de)了

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是(shì)《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析的全部(bù)内(nèi)容了,更多相关攻略资(zī)讯请关(guān)注本站梦幻西游手游专区!

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