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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

本站小(xiǎo)编收集整理的原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器解(jiě)析(xī) 无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌养成材(cái)料游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武器(qì)一样,实战表现一般可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有一定需求的(de)角(jiǎo)色。外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红>

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本期(qī)为大家(jiā)带(dài)来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样,实(shí)战表(biǎo)现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即(jí)可。其适用的角(jiǎo)色主要是(shì)烟(yān)绯和(hé)那维(wéi)莱特这类重击(jī)输出为主,对充能也(yě)有一定(dìng)需求的角色。

一(yī)、武器简(jiǎn)介

二、养成材料

三(sān)、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词条为充能(néng)的法器。

模型特点是高白(bái)值低属性,但外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红(dàn)充能是辅助向的属性,按理(lǐ)对于辅助来说,更想要(yào)更多的充能属性,而不是攻击白值,所以这个模型显(xiǎn)得(dé)有些尴尬。

武(wǔ)器的被动技能可以提高角色普攻和重击的伤害,又像是侧重于输(shū)出(chū),看上去自(zì)相(xiāng)矛盾。这也导(dǎo)致了其在(zài)输(shū)出面(miàn)表现一(yī)般,辅助能力也并(bìng)不精进。

总(zǒng)体来说,和往常(cháng)的活(huó)动(dòng)赠送武器一样,明(míng)显在数值是存(cún)在毒点,不建议玩家强化,收藏(cáng)即可(kě)。这也也有个好(hǎo)处,毕竟是绝版(bǎn)武(wǔ)器,不会导致一些玩家因(yīn)为(wèi)入坑较晚错过某(mǒu)些活(huó)动而(ér)在装备上与老玩家拉开无(wú)法弥补的差距。但同时(shí)又(yòu)保证了收藏价值,对于老玩(wán)家来说也(yě)能接受。

四、进阶分析(xī)

图中按那维莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟离的队伍进行(xíng)计算,比较那维莱特(tè)满buff的重(zhòng)击(jī)伤害期望。可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌在伤(shāng)害面(miàn)表现(xiàn)并不好,甚至不如(rú)试做(zuò)金(jīn)珀。

分析其原因,试做和无垠的武器白值对那维莱特来说都(dōu)没有收益(yì),其实(shí)就是比(bǐ)较(jiào)生命词条和增伤(shāng)词条的收(shōu)益(yì)。最终,因(yīn)为目前(qián)缺少(shǎo)生命拐,而且(qiě)金珀的(de)生(shēng)命百分比要比(bǐ)无垠的增伤数值高一点点,所以(yǐ)输出还是金珀高。

充能效率的属(shǔ)性对于那维来说可(kě)以是有效词条,那(nà)维开(kāi)大(dà)获得露(lù)珠可以提高其持续(xù)输出能(néng)力。能够让输(shū)出更加平滑,大(dà)招(zhāo)不卡手。

但聪明的(de)你一定也发现(xiàn)了,无(wú)垠就算一(yī)级都不(bù)强(qiáng)化,也可以给那(nà)维提供完整的输出属(shǔ)性。省材料也(yě)算(suàn)一个(gè)优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤(shāng)害(hài)期望,流浪(làng)乐(lè)章按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通(tōng)计算(等(děng)价于六(liù)轮(lún)平均(jūn)触发三次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌(gē)的伤害表现也是较低(dī)的。但(dàn)充能效率算(suàn)是有效词(cí)条,烟绯(fēi)的大招还是比(bǐ)较关键的(de),总体来说会使(shǐ)玩家(jiā)体验更(gèng)加(jiā)丝滑,但输出(chū)降低了(le)。

总体来说,个人并不是很推(tuī)荐给烟绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的活动武器一(yī)样,实战表现一(yī)般可以不用强化(huà),收(shōu)藏即(jí)可。其适(shì)用的角色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对(duì)充(chōng)能也(yě)有一定需求(qiú)的角色。

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