本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。
技能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满)
托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。
普攻(gōng):赤字…
托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。
至于实战(zhàn)中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选(xuǎn)择(zé),有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。
战技:支付困难(nán)?
托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的(de)机(jī)制。
其(qí)他需要(yào)注意的关键机制(zhì)如下:
①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利(biāo),托(tuō)帕使随机(jī)敌(dí)方目标(biāo)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。
②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那(nà)个会(huì)消(xiāo)失(shī)
③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。
④【负(fù)债证明】为不可解除的负(fù)面效果。
天赋(fù):猪市?!
托帕(pà)的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随(suí)技能(néng)等级提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人(rén)。
陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动不(bù)会触发这个行(xíng)动提前。
而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所以(yǐ)不会对(duì)账账进(jìn)行拉条。
终结技:扭亏为盈!
托帕(pà)的(de)终结技(jì)是一(yī)个强(qiáng)化技能(néng),使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。
值得(dé)一提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次数。
除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌(dí)方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再(zài)结(jié)合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。
此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结(jié)技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)
因(yīn)此在托(tuō)帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增(家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利zēng)益效果。
进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数(shù)。
秘技:明补
秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技(jì),分(fēn)为主(zhǔ)动(dòng)和(hé)被动(dòng)两个效果:
①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘技点。
②账(zhàng)账会自动搜寻一定范(fàn)围内的(de)普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。
③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。
④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得(dé)少量信(xìn)用点,每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上限
⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开局之后(hòu)随(suí)机(jī)出一(yī)个(gè)面具……)
技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻
(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了