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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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四周(zhōu)年之后,PVP环境基本(běn)稳(wěn)定下(xià)来,本年度10月最(zuì)新一期(qī)炉火到来,并没有太(tài)大变(biàn)化。

四周年(nián)之后(hòu),PVP环(huán)境基本稳定下来,本年度10月最新(xīn)一期炉火到(dào)来,并没有(yǒu)太大(dà)变化。以下分别(bié)对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行(xíng)介绍。

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~T0~

现(xiàn)在PVP环境(jìng)里的队伍(wǔ)构筑,基(jī)本就是围绕当前这4个T0来进行的。不管是哪一个,单独拿出来(lái)都是能独当一面(miàn)的存在,而且也是(shì)非(fēi)常百搭(dā)。甚至最极(jí)端的情况(kuàng)就(jiù)是把4个(gè)T0全选上,也成了一支非常能打(dǎ)的队伍。

~T0.5~

该梯度距离上个版本也是(shì)毫无(wú)变化,绝(jué)大多数(shù)队伍搭配也是优先考虑这些食(shí)魂(hún),或(huò)帮助(zhù)更迅猛地(dì)进攻,或增强队伍的韧(rèn)性以便防守反(fǎn)击,又或是(shì)各(gè)种手段控制敌人来(lái)获得更优(yōu)势的(de)战斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里(lǐ)的食魂来说,T1的食(shí)魂出(chū)场率明(míng)显要差了一些,或(huò)者本身对队伍PVP价值的(de)贡(gòng)献要差一(yī)点(diǎn),但依然属于(yú)是较(jiào)为(wèi)好用(yòng)的。进攻、防守、控制,围(wéi)绕这三(sān)个PVP核心要素,该梯度内的食(shí)魂都可以有(yǒu)或强势(shì)或(huò)针对地(dì)表(biǎo)现。

此(cǐ)外(wài),该梯度(dù)发生(shēng)了些微变化,最重(zhòng)点的(de)就(jiù)是花糕(gāo)的(de)地位得到(dào)提升,从(cóng)之(zhī)前的T1.5上(shàng)升至此。之所以花糕(gāo)现在(zài)能达到T1水准,关键还是他(tā)比(bǐ)较克制环境中(zhōng)的主流输出(chū)食魂——九品。除此外,花糕(gāo)还能很好应对三(sān)环(huán)带队的大部分(fēn)阵容。再加上花糕自身开花(huā)需(xū)求极(jí)低(1花够用),膳具需求也几乎没有(生(shēng)存类膳具即可),所(suǒ)以(yǐ)他成(chéng)为了非常经济(jì)实惠的(de)环(huán)境(jìng)强(qiáng)势(shì)针对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的(de)食魂更像是环境中(zhōng)比较常(cháng)见的替(tì)补者(zhě),尤(yóu)其是到(dào)了炉火高段位出(chū)现禁(jìn)选(xuǎn)后(hòu),该梯度的(de)食(shí)魂(hún)出(chū)场率就会有一定的(de)提升。当然,他们本身在厨艺(yì)、炉火(huǒ)中也(yě)有一些各自亮眼(yǎn)的表现,但(dàn)通常(cháng)需要搭(dā)配特定的队伍(wǔ),或应对特定(dìng)的战局(jú)。

该(gāi)梯度的变(biàn)化(huà)只有诗老师从T1跌落至此,主要是现在环境中的红状态(tài)太多,诗老师根本清理不过来,对抗红状(zhuàng)态(tài)的能力远不如(rú)米线(xiàn)了。而论治疗(liáo),不说(shuō)对(duì)比(bǐ)吉利虾,他现在连龙凤(fèng)都比不过,龙凤大招(zhāo)抗暴的(de)效果(guǒ)在当前环(huán)境(jìng)还非常有(yǒu)价(jià)值。目前上(shàng)诗老师(shī)的情(qíng)况,恐怕主要是在既(jì)需要(yào)净化,又需(xū)要(yào)回血时,刚巧队伍位置不够,那才会考虑上他。

~T2~

虽然(rán)说这是T2梯度,但通过长期(qī)实战经验来看(kàn),其实该梯度的食(shí)魂都是属于随时可能被后来者(包(bāo)括T3甚至T4的食魂)赶超的存在,因为他们虽然也有自己功用,但在环境里已经不是(shì)无可替代的(de)类(lèi)型。

比如现在,就(jiù)有两个食魂(hún)从T3的位(wèi)置爬了上(shàng)来,他俩是虎头和糖藕。虎头(tóu)是因为被三环带飞(fēi),在对面没能拿出合(hé)适的针(zhēn)对食魂(如该梯度内的(de)大师(shī)其实就能一(yī)定程度(dù)进行针对),能打出非常可观的(de)伤害。糖藕则是(shì)自身攻守兼备(bèi),还能(néng)限制(zhì)对面核心输出的伤(shāng)害,作为一个替补单体输出也(yě)是(shì)可以一用的(de)(同时,他还克(kè)制一(yī)切(qiè)毒队)。

~T3~

该梯(tī)度的食(shí)魂只能(néng)说相当于是预备种子,目前版本内是不太会优先(xiān)考虑用上(shàng)他们的,但难保(bǎo)未来不会鲤鱼(yú)翻身。

最新加入(rù)的(de)三皮也(yě)直接进到(dào)这个(gè)梯度。虽(suī)然群体驱散具备一(yī)定战略价值,但当前环境(jìng)来说蓝(lán)状态(tài)比(bǐ)红(hóng)状态差太多,所以基(jī)本不太需要刻(kè)意针对蓝状(zhuàng)态,也就(jiù)是(shì)说驱(qū)散远(yuǎn)不(bù)如净(jìng)化有(yǒu)用。至(zhì)于其2技能锁膳具效果,实(shí)测(cè)发现也就(jiù)锁下竹子的触发,还是单体生效,实战意义真(zhēn)的不(bù)大。

此(cǐ)外(wài),西(xī)凤(fèng)是从(cóng)T4梯度里提(tí)升上来的,究(jiū)其原因,也是被(bèi)三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩(liǎ)梯度就(jiù)合一起说了,因为没什(shén)么讨论必要,反正在PVP中,基本不(bù)会考虑用这俩梯度(dù)内(nèi)的食(shí)魂。他们要么是(shì)完全不适合PVP的食魂(hún),要么就是被(bèi)时代所淘汰(tài)了。当然,或(huò)许偶尔有个别沧(cāng)海遗珠还等待开发(fā)(如鹄羹、腊味、杨枝甘露(lù)、霸(bà)王、雉(zhì)羹等),但也(yě)只能说(shuō)一句未(wèi)来可期了……

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