本(běn)站小编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游手游》乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔哪个(gè)属性 四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。
阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么(me)推(tuī)荐的。
太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的(de)当前(qián)回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一(yī)回合的(de)效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。
《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析
一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)
战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合(hé)
二、两仪阴效果(guǒ)
三、两仪阳效果
我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:
正常(cháng)情况下(xià)受到伤害获(huò)得的气血(xuè)
绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒
因为(wèi)增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积
所以,在单次获得的(de)愤(fèn)怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约(yuē)掉了
不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)就会(huì)很高(gāo)
不过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒(nù)是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。
四、防御较高的,阴属性加成就会较低
阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒(nù)更(gèng)高要看以下这些因素
1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得的就更多
2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。
五、不怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不(bù)适(shì)合阴属性的(de)
反(fǎn)过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比(bǐ)较好
然后再来看(kàn)四象(xiàng)
六、太阳
太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)
其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果
而(ér)且加成效(xiào)果(guǒ)不受气血(xuè)损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)
效(xiào)果立竿(gān)见影,但期(qī)望和上限较低
七、少(shǎo)阳
少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的
少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪带来的效果
如果说愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上(shàng)使用的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技
八、太阴(yīn)
我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的
太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。
而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用不出来
然后(hòu)我还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉(hàn),没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸人(rén)而不(bù)是(shì)起(qǐ)塔
所以其实是(shì)真的不(bù)推荐太阴
太阴,达咩,不推荐
九(jiǔ)、少阴
少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,
美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗>少阴(yīn)持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的(de)机会是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则一(yī)点(diǎn)意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合(hé)的持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回来的
太阴我也同(tóng)样不推荐
我个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之(zhī)间就不要逆来逆(nì)去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了