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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战

须弥(mí)海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一(yī)个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机(jī)会出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一(yī)样,是(shì)加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因(yīn)为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看(kàn)基础的(de)效果,然(rán)后我再慢(màn)慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其实很多(duō)输(shū)出(chū)的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)四(sì)象和(hé)两仪多(duō)少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也(yě)是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续(xù)期间就有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是一(yī)个(gè)点杀(shā)的(de)法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意(yì)的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值也较低(dī),也(yě)是(shì)存(cún)在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来(lái)说最(zuì)合理,使用(yòng)门(mén)派(pài)法宝其实也就是(shì)为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越(yuè)多(duō),使用收益也(yě)越大(dà)。但如果在战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我身边玩(wán)须弥(mí)海(hǎi)本来就(jiù)不(bù)多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是(shì)没(méi)有,所以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴的(de)具(jù)体效果(有知情的可以(yǐ)评论(lùn)区留(liú)言(yán))

这个描述可能存(cún)在三种(zhǒng)情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的(de)叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个(gè),概率增加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是(shì)类讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意(lèi)似基础效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时(shí)/回(huí)合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错误的(de)话,应该是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合结(jié)束概率增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个(gè)及(jí)以上(shàng)时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想使(shǐ)用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当的时(shí)候使(shǐ)用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意识

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