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张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛

张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了(le)许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了都还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑出了(le)8款素(sù)质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本作之(zhī)前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了(le)众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而(ér)在有了(le)前两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质(zhì)量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛</span></span></span>游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本(běn)作(zuò)结合了太(tài)空探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以感人的叙(xù)事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一(yī)众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏(xì)光听名(míng)字多少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是(shì)一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两(liǎng)个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压(yā)!

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不(bù)需要思考(kǎo)战术策(cè)略(lüè),没有(yǒu)你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷到完(wán)美如(rú)新,就能完成(chéng)任(rèn)务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物(wù)体(tǐ)表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也是其(qí)他游戏(xì)难以替(tì)代的。不需(xū)要忍(rěn)受现实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解(jiě)谜游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游(yóu)戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置(zhì)的小机器(qì)人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离(lí),做到(dào)“分(fēn)头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩(wán)家(jiā)依然可(kě)以操作(zuò)身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就会失败。

通过(guò)头(tóu)部带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接触到(dào)的场景物(wù)体通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此形成过关(guān)的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前(qián)一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的(de)“任味张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素(sù)画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了(le)那(nà)时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像素(sù)点编(biān)织出的华丽画面下(xià),极佳的(de)操作手(shǒu)感和(hé)顶(dǐng)尖的关(guān)卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内(nèi)容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出(chū)类(lèi)拔(bá)萃(cuì),且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不(bù)同的模(mó)式(shì)甚至玩(wán)法都截然(rán)不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多(duō)小伙伴(bàn)没听(tīng)过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发(fā)《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初(chū)是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模(mó)式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一(yī)个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自(zì)己的(de)机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的(de)玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说(shuō)过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔(shū)大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的(de)今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的(de)合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(le)(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风(fēng)险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除(chú)了一系列(liè)加料外还加入了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关的玩(wán)家,也可(kě)以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙的关卡。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游(yóu)戏即使(shǐ)没几(jǐ)个(gè)字,除(chú)了菜(cài)单上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字(zì)外,其他都是图标符(fú)号和(hé)阿拉伯数(shù)字,也(yě)成了一款鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津(jīn)的(de)作品。

除(chú)了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很基础(chǔ)的词(cí)汇,且实际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块从(cóng)上往(wǎng)下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目的(de)是(shì)尽可能消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的(de)过程中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是(shì)否(fǒu)稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外(wài),还支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在(zài)聚(jù)会中(zhōng)可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出色!

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