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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途(tú)的火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还(hái)是(shì)使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核(hé)心(xīn)机制启动的关(guān)键(jiàn),能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高(gāo),这(zhè)是(shì)易(yì)伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于(yú)战技也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不(bù)会(huì)激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动(dòng)才能(néng)触(chù)发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时存在一个(gè)敌人(rén)身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面(miàn)效果。

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天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账进入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基(jī)本(běn)上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击(jī)拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次(cì)行动完,再放(fàng)托帕终结技(jì),避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开(kāi)局之后随(suí)机出一个面具……)

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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