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特朗普中文名字叫什么,特朗普英文全名叫什么

特朗普中文名字叫什么,特朗普英文全名叫什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士(shì)最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重(zhòng)型(xíng)武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得(dé)动。

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《艾(ài)尔登法环》新手职业特朗普中文名字叫什么,特朗普英文全名叫什么加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带(dài)的打(dǎ)刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近战,武士(shì)相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了(le)一(yī)定的(de)灵(líng)巧之后,我们就(jiù)可(kě)以提升武士的力量,因(yīn)为(wèi)我们主要(yào)走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放,多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对(duì)于伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采用的策(cè)略就是(shì)多(duō)喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等(děng)我们有了一(yī)定的实力再来复(fù)仇毕竟君子(zi)报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐(nài)力(lì),分别(bié)对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个针对(duì)于法术职业(yè)的属性,我们(men)武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一点血(xuè)量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到(dào)20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前(qián),也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达(dá)到中这个位置就(jiù)行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期(qī)间(jiān)是可(kě)以穿插耐(nài)力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收(shōu)益就很低了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的(de)能(néng)力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前(qián)期自(zì)带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士就是(shì)相当于战士职(zhí)业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容错(cuò)值(zhí),很多玩(wán)家误(wù)以为(wèi)前期要加力量(liàng),其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那么容易(yì)被(bèi)一(yī)两刀带走,这个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让(ràng)你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再(zài)去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多的精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基(jī)本上(shàng)可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器(qì)都是可(kě)以(yǐ)用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升(shēng)一些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐(nài)力不够会导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度(dù)会(huì)直线提升。

记住(zhù)骑士先加(jiā)血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们(men)在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意(yì)。如果选择(zé)了法师,一(yī)定要看清法师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于(yú)战士和(hé)其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们(men)在加点的时候,一(yī)定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话(huà),即(jí)使有很多的(de)法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星(xīng)术就是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加智力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的(de)提(tí)高,可(kě)以很好实用(yòng)法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性(xìng)这(zhè)里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以(yǐ)上(shàng),因为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使(shǐ)用的(de),石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望在这(zhè)18点之上再加一点,两方(fāng)面我们(men)使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力(lì)对于法师(shī)很关(guān)键(jiàn),但是在前期我们也不要一(yī)味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的(de)法师(shī)的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下(xià)几下(xià)也会消灭掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通(tōng)过这个敏捷在(zài)移(yí)动来躲开敌人(rén),增加我们(men)的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃(chī)力了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实(shí)生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不(bù)了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎(zěn)么(me)打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和(hé)智力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的(de)可能性,更大限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升(shēng)敏(mǐn)捷型(xíng)武器的(de)攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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