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第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发

第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是(shì)选择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢?想知道(dào)答案(àn)就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵(líng)都不在(zài)话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速(sù)度,后期依(yī)然(rán)强而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在(zài)所有风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角色的当前(qián)版本,更好获得(dé)的风属性工具人就(jiù)是(shì)主角了(le)。在没抽(chōu)到(dào)其他风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必须的(de)角(jiǎo)色(sè),而且输(shū)出(chū)第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命(mìng)之座培养起来(lái)也相当简单(任务(wù)做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下(xià)本(běn)也(yě)能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉(diào))防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为(wèi)岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属(shǔ)性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的(de)射击。其中的之(zhī)一(yī)段和第(dì)四段射击能够(gòu)额(é)外射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能(néng)够造成大(dà)量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未(wèi)满蓄力(lì)瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力(lì)射击拥(yōng)有较高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域(yù),对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射(shè)出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并(bìng)对(duì)其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成(chéng)对应(yīng)元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输(shū)出角(jiǎo)色(sè),触发元素反应,对怪(guài)堆进行(xíng)整体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素(sù)+雷元素(sù),可以触发(fā)带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一(yī)片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌(dí)人的同时为(wèi)我方成(chéng)员回复气血(xuè),回(huí)血(xuè)量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一(yī)层,让(ràng)她能够(gòu)在攻(gōng)击(jī)的同时回(huí)复全(quán)队队(duì)友的气(qì)血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队(duì)伍(wǔ)中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不出(chū)大招(zhāo)的时候(hòu)作(zuò)为过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元(yuán)素技(jì)能(néng):对前方敌人持续造成(chéng)风(fēng)属(shǔ)性伤(shāng)害,长按可提高伤害(hài)和(hé)影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果(guǒ)接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造成对应属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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