橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思

亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》怎么(me)加点更(gèng)好 新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士(shì)自带的(de)打刀自身的(de)属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局(jú)。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对(duì)突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们就可以提(tí)升武(wǔ)士(shì)的力量(liàng),因为我们主要走(zǒu)的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒(mán亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思g),毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一(yī)定的实力再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士不需要法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因(yīn)此前(qián)期基本上不(bù)用点这两个(gè)属(shǔ)性(xìng)。至(zhì)于(yú)信仰(yǎng)和智慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术(shù)职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前(qián),也建议(yì)耐力(lì)点到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器(qì)之前都是完(wán)全可以达(dá)到的(de),跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量(liàng)到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器的能(néng)力(lì)值(zhí)要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期(qī)熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的(de)话主要就是加血(xuè),因为血量(liàng)就是属于容错(cuò)值(zhí),很多玩家(jiā)误以为(wèi)前期要(yào)加力量,其实这(zhè)是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的话,不会那么(me)容易(yì)被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量(liàng),也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候(hòu)不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量的增加也能让你及(jí)时(shí)的(de)装备一(yī)些必要的武器(qì)。随(suí)后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑(qí)士(shì)的攻防就已经成型了,另外(wài)战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用(yòng)来(lái)试(shì)试造(zào)成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更(gèng)好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求(qiú)就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难度会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期(qī)做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定要注意(yì)。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更多的是需(xū)要魔法的(de)加(jiā)成,所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的时候(hòu),一定要分(fēn)清主法师来说,最重要(yào)的就(jiù)智力(lì)。

智力可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多(duō)的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击(jī),在伤害敌人的(de)时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们常使用的陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是(shì)在前期我们也不(bù)要一(yī)味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的(de)法师的(de)攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大的血槽(cáo),那(nà)样也(yě)承受不了(le)敌人的攻击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来(lái)得(dé)及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分(fēn)不可取的(de),你在血(xuè)槽上,是(shì)我们第(dì)二个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御也不(bù)是很强。但(dàn)是在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下几下也会(huì)消灭(miè)掉(diào),所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前(qián)期的(de)敌人,那(nà)么可(kě)以把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候(hòu)我(wǒ)们也要通过这(zhè)个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了(le),中后(hòu)期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力(lì)了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为(wèi)不(bù)了解敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾(dùn),这个(gè)职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提(tí)升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器(qì)亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可(kě)以有(yǒu)效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害(hài)。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害。

以上就是关于《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐的全部内容(róng),希望能够有所帮(bāng)助。更多(duō)艾尔(ěr)登法(fǎ)环相(xiāng)关攻略点击艾(ài)尔登(dēng)法环专区查看。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思

评论

5+2=