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贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可(kě)以大量(liàng)获取魂骨的(de)活动副(fù)本(běn)中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以(yǐ)队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制和弱点,因为对(duì)我们接下(xià)来的战斗是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中第2个机制是(shì)最为(wèi)重要的并(bìng)且(qiě)是(shì)核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主(zhǔ)要输出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不(bù)计,打不动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主(zhǔ)体(tǐ)被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机(jī)制也(yě)可以选择直接无(wú)视。

②第二个机制是打这个boss最为核(hé)心的机制,也是最重要的机制,我(wǒ)今天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机制。这个机(jī)制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的(de)魂师,队伍(wǔ)造成的(de)伤(shāng)害会大幅度(dù)提升(shēng)。并且队员为敏(mǐn)攻系(xì)的造(zào)成的伤(shāng)害(hài)也会大幅度(dù)提升。

所以(yǐ)在打这(zhè)个(gè)boss前,一定要把(bǎ)队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这样接下来的(de)战斗才能够打出优(yōu)势。

同时(shí)如果这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么(me)就优先上强攻和暗器的(de)魂(hún)师作为队长,一定要去(qù)激(jī)活boss的第2个机(jī)制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下(xià)来(lái)进入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完成战(zhàn)前准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多(duō)人匹配打的,不是单(dān)人挑战的。

接下来(lái)就该了解战斗中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段(duàn):2个分(fēn)体阶段(duàn)和(hé)1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局(jú)攻(gōng)击(jī)锁定默认(rèn)是【左边(biān)的(de)之一个(gè)翅膀】。

然(rán)后(hòu)之一(yī)个阶段的机制(zhì)是3个(gè)翅(chì)膀,开(kāi)局默(mò)认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上(shàng)大(dà)多数的玩家都(dōu)会去抢之一(yī)个翅(chì)膀(bǎng),因为伤害更高(gāo)的(de)玩家,后面(miàn)打主体可以(yǐ)获得(dé)最终400%的增(zēng)伤提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到(dào)80%左右,这时候(hòu)发现(xiàn)自(zì)己的打之一(yī)个翅膀的(de)伤害不是(shì)之一的话(huà),抢不过别(bié)人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一个(gè)翅膀,最后(hòu)只会没有(yǒu)拿(ná)到伤害(hài)加(jiā)成(chéng)。

同理(lǐ)如果第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不(bù)过别人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第三个翅(chì)膀的增(zēng)伤是最少(shǎo)的,但总比没有好(hǎo)。

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2:第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng)。

打法技巧(qiǎo)和之一(yī)个分体(tǐ)阶段一样(yàng),如果(guǒ)伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第(dì)2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个(gè)翅膀伤害(hài)还抢(qiǎng)不到之(zhī)一,就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅(chì)膀伤害(hài)第1名(míng),才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段也会生效(xiào),或者基本上之(zhī)一个阶段(duàn)抢(qiǎng)到(dào)第1个增伤(shāng)的玩家,在第(dì)二个阶段也是稳稳拿(ná)到(dào)第1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在(zài)分体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有大幅度的提升(shēng)加成。最终的(de)奖(jiǎng)励(lì)也(yě)是根据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果(guǒ)我有多(duō)培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(k贵州海拔高度是多少òng)制。

然后队长(zhǎng)一定要选(xuǎn)择(zé)和boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏(mǐn)攻(gōng)系魂师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容(róng)来(lái)打bos贵州海拔高度是多少s就可(kě)以(yǐ),毕竟魂(hún)师的选择,要根据自己目前(qián)有的魂师来搭配,没(méi)有的魂(hún)师(shī)就不用太强(qiáng)求(qiú)。

不(bù)用太追(zhuī)求更(gèng)佳阵(zhèn)容搭(dā)配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还是(shì)很大的(de)。掌握打boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一民(mín)平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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